The_Perplex

Kanada
Na FACEIT od 2014 121 meczów zarejestrowanych 14 meczów w 30 dni
ELO
2.168
Najwyższe ELO z ostatnich 121 meczów: 2.289
Ranking NA ▼ 656 miejsc
#4.708
Kanada #601 w Kanada
30 dni · wcześniej #4.052 · najlepszy #4.052
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra The_Perplex?

Rating 1,17 K/R 0,83 ADR 87,6 z 121 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 91 %
1,17
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,36 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 79 %
Rozkład ratingu z 121 meczów
znakomity od 1,80 7 % mocny 1,30 do 1,79 27 % dobry 1,10 do 1,29 21 % normalny 0,90 do 1,09 24 % słaby 0,75 do 0,89 9 % bardzo słaby poniżej 0,75 12 %
Typ gracza
Często sam wygrywa rundy
Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Wyższy odsetek headshotów niż średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Rzadko gra z AWP.
ClutcherHeadshotyRifler
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (69 meczów).

2.001-2.249 ELO

W porównaniu z 1.851 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

57 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie powyżej średniej (51 %).

Rundy z first killem 11 %+1 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 61 %
Wygrane entry duele 57 %+6 p.p. · Ø 51 % lepszy niż 89 %

Clutch

Mocna strona
Ostatni żywy w rundzie

35 % wygranych 1v2 i tym samym znacznie powyżej średniej (22 %).

Wygrane clutche 1v1 38 %0 p.p. · Ø 38 % dokładnie średnia
Wygrane clutche 1v2 35 %+13 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 98 %
Kille w clutchach na mecz 2,3+0,6 · Ø 1,7 lepszy niż 94 %

Bronie i aim

Mocna strona
Skąd się biorą kille?

K/D 1,20 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (1,02).

Headshot rate 54 %+5 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 79 %
Udział AWP w killach 0 %−11 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 1 %
K/D 1,20+0,18 · Ø 1,02 lepszy niż 92 %
Kille z pistoletu na mecz 3,8
Kille z Zeusa1 w 121 meczach
Kille nożem 1 w 121 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

3,0 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,3).

Rundy z 2K 16,1 %+2,8 p.p. · Ø 13,3 % lepszy niż 94 %
Rundy z 3K 5,9 %+1,8 p.p. · Ø 4,1 % lepszy niż 95 %
MVP na mecz 3,0+0,7 · Ø 2,3 lepszy niż 95 %
4K i ace'y 10x 4K, 1 ace w 69 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

0,56 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,28).

Skuteczne utility 29 %−6 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 13 %
Obrażenia z utility na rundę 4,6+0,4 · Ø 4,2 lepszy niż 63 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,56+0,28 · Ø 0,28 lepszy niż 96 %
Rundy ze zgonem 69 %−3 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 81 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
Nic wyraźnego
= Bez zmian
K/R przy 0,83, Rating przy 1,18, ADR przy 88,7
▼ Gorzej niż wcześniej
Headshoty −3 p.p., Winrate −7 p.p., ELO −58

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Cze do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,86
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 0,86. Ostatnie 3 miesiące: 0,83 (na początku 0,82). Wyraźnie powyżej średniej (0,74).

Wzorce

Z ostatnich 121 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Dust 2 −30 ELO
32 meczów · 44 % winrate
We wtorki −41 ELO, winrate 43 %

Najwięcej ELO traci The_Perplex na Dust 2: −30 ELO, 44 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,11 · Vertigo
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Nuke
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 45 · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 121 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 232
44 % lepszy niż 25 %
0,80 lepszy niż 77 %
85,6 lepszy niż 72 %
1,13 lepszy niż 79 %
54 % z 165 pojedynków lepszy niż 64 %
41 % z 27 sytuacji lepszy niż 61 %
Nuke24
63 % lepszy niż 74 %
0,83 lepszy niż 77 %
86,3 lepszy niż 67 %
1,18 lepszy niż 80 %
58 % z 110 pojedynków lepszy niż 76 %
65 % z 23 sytuacji lepszy niż 93 %
Ancient17
71 % lepszy niż 97 %
0,89 lepszy niż 96 %
94,3 lepszy niż 95 %
1,25 lepszy niż 97 %
45 % z 77 pojedynków lepszy niż 16 %
57 % z 7 sytuacji lepszy niż 90 %
Anubis13
69 % -
0,87 -
95,0 -
1,25-
64 % z 44 pojedynków -
27 % z 11 sytuacji -
Inferno10
60 % -
0,75 -
78,4 -
1,12-
48 % z 42 pojedynków -
60 % z 5 sytuacji -
Mirage10
20 % -
0,76 -
78,7 -
1,06-
43 % z 42 pojedynków -
44 % z 9 sytuacji -
Cache9
33 % -
0,79 -
87,9 -
1,11-
68 % z 40 pojedynków -
14 % z 7 sytuacji -
Vertigo4
25 % -
0,88 -
94,3 -
1,26-
53 % z 17 pojedynków -
75 % z 4 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra The_Perplex

W 121 meczach The_Perplex ma K/R 0,83, ADR 87,6 i rating 1,17. Największa siła: Rundy z 3K z 5,9 %. To lepszy wynik niż u 95 % graczy na poziomie 10 · 2.001-2.249 ELO. Najwięcej do poprawy: Skuteczne utility z 29 %. To lepiej niż tylko u 13 % graczy na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Średnio 18,5 killi na mecz, 54 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 71 % winrate w 17 meczach. W 66 z 121 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (55 %), a w 26 poniżej 0,90. W 69 meczach ze szczegółami: 10x 4K i 1 ace. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: wrzesień 2026 z wynikiem 1,21. Najwięcej ELO traci The_Perplex na Dust 2 (−30 ELO, winrate 44 %). Słabiej: Headshoty −3 p.p., Winrate −7 p.p., ELO −58. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,83, Rating przy 1,18, ADR przy 88,7. Ostatnie 30 dni: 14 meczów, winrate 43 %, bilans ELO ±0.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.001-2.249 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.