TalkThe_Moon
Historia nicków TalkThe_Moon
Okresy na podstawie naszych obserwacji - zmiana mogła nastąpić trochę wcześniej. Najstarszy nick obowiązywał już przed rozpoczęciem naszych zapisów.
Jak gra TalkThe_Moon?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (48 meczów).
W porównaniu z 581 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Mocna strona57 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie powyżej średniej (48 %).
Clutch
Mocna strona2,3 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,5).
Bronie i aim
ŚredniaK/D 0,94 i tym samym tuż powyżej średniej (0,92).
Impact
Mocna stronaDokładnie 3 kille w 5,3 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (3,5 %).
Utility i zgony
Średnia0,46 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,18).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 2Sie do Wrz 2026 w porównaniu do Maj do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,77. Ostatnie 3 miesiące: 0,78 (na początku 0,59). Wyraźnie powyżej średniej (0,68).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 1,09. Ostatnie 3 miesiące: 1,10 (na początku 0,99). Znacznie powyżej średniej (0,94).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 83,4. Ostatnie 3 miesiące: 84,4 (na początku 65,2). Wyraźnie powyżej średniej (76,3).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 46 %. Ostatnie 3 miesiące: 39 % (na początku 43 %). Tuż poniżej średniej (40 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: maj 2026 z 67 %. Ostatnie 3 miesiące: 53 % (na początku 43 %). Wyraźnie powyżej średniej (48 %).
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 627. Ostatnie 3 miesiące: 515 (na początku 462).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 12 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 44 %.
Wzorce
Z ostatnich 100 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Nic wyraźnego
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczówMapy w szczegółach
z ostatnich 100 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra TalkThe_Moon
W 100 meczach TalkThe_Moon ma K/R 0,69 i ADR 75,3; rating z 71 meczów z ratingiem wynosi 1,07. Największa siła: Wygrane entry duele z 57 %. To lepszy wynik niż u 98 % graczy na poziomie 2. Średnio 14,5 killi na mecz, 40 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 57 % winrate w 30 meczach. W 33 z 71 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (46 %), a w 24 poniżej 0,90. W 48 meczach ze szczegółami: 16x 4K i 0 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,09. Najlepiej idzie na na Dust 2 (+81 ELO, winrate 57 %). Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: K/R +0,19, Rating +0,11, ADR +19,2, Winrate +10 p.p., ELO +53. Słabiej: Headshoty −4 p.p..
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 2): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.