THEskibba
Jak gra THEskibba?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (120 meczów).
W porównaniu z 667 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Średnia45 % wygranych entry dueli i tym samym wyraźnie poniżej średniej (49 %).
Clutch
Słabość14 % wygranych 1v2 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (21 %).
Bronie i aim
ŚredniaK/D 0,76 i tym samym znacznie poniżej średniej (0,97).
Impact
SłabośćDokładnie 3 kille w 2,1 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (3,7 %).
Utility i zgony
Średnia5,6 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (3,8).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 5Sie do Paź 2026 w porównaniu do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 0,69. Ostatnie 3 miesiące: 0,58 (na początku 0,50). Znacznie poniżej średniej (0,71).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 0,93. Ostatnie 3 miesiące: 0,82 (na początku 0,70). Znacznie poniżej średniej (0,98).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 73,9. Ostatnie 3 miesiące: 66,7 (na początku 60,4). Znacznie poniżej średniej (78,3).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 48 %. Ostatnie 3 miesiące: 44 % (na początku 48 %). Dokładnie na poziomie średniej (44 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 53 %. Ostatnie 3 miesiące: 50 % (na początku 47 %). Nieco poniżej średniej (52 %).
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 1.285. Ostatnie 3 miesiące: 1.062 (na początku 1.094).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 10 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 50 %.
Wzorce
Z ostatnich 191 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci THEskibba na Inferno: −73 ELO, 40 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- Najwyższy rating w jednym meczu: 1,66 · Anubis
- Najwięcej killi w jednym meczu: 27 · Anubis
- Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Inferno
Mapy w szczegółach
z ostatnich 191 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra THEskibba
W 191 meczach THEskibba ma K/R 0,56, ADR 64,9 i rating 0,78. Największa siła: Obrażenia z utility na rundę z 5,6. To lepszy wynik niż u 82 % graczy na poziomie 5. Najwięcej do poprawy: Rating z 0,78. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 5. Średnio 12,0 killi na mecz, 45 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 57 % winrate w 21 meczach. W 29 z 191 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (15 %), a w 131 poniżej 0,90. W 120 meczach ze szczegółami: 7x 4K i 2 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 0,93. Najwięcej ELO traci THEskibba na Inferno (−73 ELO, winrate 40 %). Najlepiej idzie na na Anubis (+108 ELO, winrate 55 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 56 % winrate, +107 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +6,3, Winrate +3 p.p.. Słabiej: Headshoty −4 p.p.. Bez zmian w ostatnich miesiącach: ELO przy 1.062. Ostatnie 30 dni: 9 meczów, winrate 44 %, bilans ELO −10.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 5): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.