SlowikWWA

Polska
104 meczów zarejestrowanych
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra SlowikWWA?

Rating 1,05 (z 61 meczów) K/R 0,76 ADR 80,3 z 104 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 80 %
1,05
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,32 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 69 %
Rozkład ratingu z 61 meczów
znakomity od 1,80 0 % mocny 1,30 do 1,79 28 % dobry 1,10 do 1,29 16 % normalny 0,90 do 1,09 25 % słaby 0,75 do 0,89 13 % bardzo słaby poniżej 0,75 18 %
Typ gracza
Rifler z krwi i kości
Rzadko gra z AWP.
Rifler
lepszy niż większość na levelu 6 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (13 meczów).

Poziom 6

W porównaniu z 866 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Pierwsze pojedynki rundy
Rundy z first killem 6 % brak porównania
Wygrane entry duele 34 % brak porównania

Clutch

Ostatni żywy w rundzie
Wygrane clutche 1v1 0 % brak porównania
Wygrane clutche 1v2 25 % brak porównania
Kille w clutchach na mecz 1,3 brak porównania

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

48 % headshotów i tym samym wyraźnie powyżej średniej (45 %).

Headshot rate 48 %+3 p.p. · Ø 45 % lepszy niż 66 %
Udział AWP w killach 3 % brak porównania
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 dokładnie średnia
Kille z pistoletu na mecz 2,7
Kille nożem 3 w 104 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

2,3 MVP na mecz i tym samym nieco powyżej średniej (2,2).

Rundy z 2K 14,1 % brak porównania
Rundy z 3K 3,0 % brak porównania
MVP na mecz 2,3+0,1 · Ø 2,2 lepszy niż 70 %
4K i ace'y 1x 4K, 0 ace'ów w 13 meczach

Utility i zgony

Słabość
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 76 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 27 % brak porównania
Obrażenia z utility na rundę 3,1 brak porównania
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,22 brak porównania
Rundy ze zgonem 76 %+4 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 17 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 6
▲ Lepiej niż wcześniej
Headshoty +7 p.p., Winrate +25 p.p.
= Bez zmian
Nic wyraźnego
▼ Gorzej niż wcześniej
K/R −0,05, Rating −0,13, ADR −10,0

Sie 2026 w porównaniu do Lut do Cze 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,70
LutMarKwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 0,81. Ostatnie 3 miesiące: 0,70 (na początku 0,75). Tuż poniżej średniej (0,72).

Wzorce

Z ostatnich 104 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Mirage −202 ELO
47 meczów · 38 % winrate
Między 18 a 24 −151 ELO, winrate 36 %

Najwięcej ELO traci SlowikWWA na Mirage: −202 ELO, 38 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Ancient
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,68 · Mirage
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 39 · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 104 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage47
38 % lepszy niż 13 %
0,76 lepszy niż 73 %
81,4 lepszy niż 65 %
1,05 lepszy niż 73 %
56 % z 126 pojedynków lepszy niż 85 %
38 % z 8 sytuacji lepszy niż 53 %
Dust 218
50 % dokładnie średnia
0,80 lepszy niż 90 %
85,2 lepszy niż 84 %
1,11-
44 % z 34 pojedynków lepszy niż 20 %
29 % z 7 sytuacji lepszy niż 26 %
Nuke15
60 % lepszy niż 74 %
0,72 lepszy niż 44 %
77,6 lepszy niż 40 %
1,04-
34 % z 38 pojedynków lepszy niż 2 %
38 % z 8 sytuacji dokładnie średnia
Ancient10
50 % -
0,81 -
79,9 -
1,19-
43 % z 42 pojedynków -
40 % z 5 sytuacji -
Overpass6
33 % -
0,76 -
82,4 -
1,33-
67 % z 6 pojedynków -
-
Inferno4
50 % -
0,72 -
74,4 -
0,97-
25 % z 20 pojedynków -
-
Anubis3
33 % -
0,47 -
56,1 -
0,48-
27 % z 11 pojedynków -
0 % z 2 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra SlowikWWA

W 104 meczach SlowikWWA ma K/R 0,76 i ADR 80,3; rating z 61 meczów z ratingiem wynosi 1,05. Największa siła: Rating z 1,05. To lepszy wynik niż u 80 % graczy na poziomie 6. Najwięcej do poprawy: Rundy ze zgonem z 76 %. To lepiej niż tylko u 17 % graczy na levelu 6. Średnio 16,7 killi na mecz, 48 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Nuke z 60 % winrate w 15 meczach. W 27 z 61 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (44 %), a w 19 poniżej 0,90. W 13 meczach ze szczegółami: 1x 4K i 0 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 1,10. Najwięcej ELO traci SlowikWWA na Mirage (−202 ELO, winrate 38 %). Najlepiej idzie na w 1. meczu dnia (+9 ELO, winrate 51 %). 1. mecz dnia idzie najlepiej: 51 % winrate, +9 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Headshoty +7 p.p., Winrate +25 p.p.. Słabiej: K/R −0,05, Rating −0,13, ADR −10,0.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 6): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.