Sinsin
Historia nicków Sinsin
Okresy na podstawie naszych obserwacji - zmiana mogła nastąpić trochę wcześniej. Najstarszy nick obowiązywał już przed rozpoczęciem naszych zapisów.
Jak gra Sinsin?
W porównaniu z 794 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Średnia45 % wygranych entry dueli i tym samym nieco poniżej średniej (47 %).
Clutch
Średnia1,2 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,5).
Bronie i aim
Średnia41 % headshotów i tym samym dokładnie na poziomie średniej (41 %).
Impact
Średnia2,2 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,0).
Utility i zgony
Średnia0,36 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,21).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 3Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 0,71.
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 0,99.
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 82,2.
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 43 %.
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 54 %.
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 1.064.
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 10 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 46 %.
Wzorce
Z ostatnich 241 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci Sinsin w 2. meczu dnia: +9 ELO, 42 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczówMapy w szczegółach
z ostatnich 241 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra Sinsin
W 241 meczach Sinsin ma K/R 0,68, ADR 77,8 i rating 0,93. Średnio 15,3 killi na mecz, 41 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Inferno z 60 % winrate w 25 meczach. W 64 z 241 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (27 %), a w 118 poniżej 0,90. W 241 meczach ze szczegółami: 39x 4K i 3 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 0,99. Najwięcej ELO traci Sinsin w 2. meczu dnia (+9 ELO, winrate 42 %). Najlepiej idzie na na Ancient (+56 ELO, winrate 34 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 63 % winrate, +26 ELO. Ostatnie 30 dni: 46 meczów, winrate 54 %, bilans ELO +57.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 3): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.