SeeIINII

Rosja
Na FACEIT od 2018 42 meczów zarejestrowanych 42 meczów w 30 dni
ELO ▲ 588
2.283
Peak z 30 dni: 2.283
Ranking EU
#105.320
Rosja #29.603 w Rosja
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra SeeIINII?

Rating 1,67 K/R 1,13 ADR 125,4 z 42 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 99 %
1,67
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,61 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 90 %
Rozkład ratingu z 42 meczów
znakomity od 1,80 45 % mocny 1,30 do 1,79 33 % dobry 1,10 do 1,29 5 % normalny 0,90 do 1,09 7 % słaby 0,75 do 0,89 2 % bardzo słaby poniżej 0,75 7 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO. Więcej obrażeń na rundę niż średnia na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killeEntryDamage
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO Środek stawki słabszy niż większość
2.250-2.499 ELO

W porównaniu z 2.150 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Mocna strona
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 22 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 22 %+12 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 99 %
Wygrane entry duele 63 %+12 p.p. · Ø 51 % lepszy niż 99 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

63 % wygranych 1v1 i tym samym znacznie powyżej średniej (39 %).

Wygrane clutche 1v1 63 %+24 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 99 %
Wygrane clutche 1v2 24 %+2 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 68 %
Kille w clutchach na mecz 1,0−0,7 · Ø 1,7 lepszy niż 3 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,77 i tym samym znacznie powyżej średniej (1,03).

Headshot rate 47 %−3 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 31 %
Udział AWP w killach 7 %−4 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 39 %
K/D 1,77+0,74 · Ø 1,03 lepszy niż 99 %
Kille z pistoletu na mecz 2,6
Kille nożem 2 w 42 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 10,8 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (4,1 %).

Rundy z 2K 18,7 %+5,3 p.p. · Ø 13,4 % lepszy niż 99 %
Rundy z 3K 10,8 %+6,7 p.p. · Ø 4,1 % lepszy niż 99 %
MVP na mecz 4,5+2,2 · Ø 2,3 lepszy niż 99 %
4K i ace'y 23x 4K, 6 ace'ów w 42 meczach

Utility i zgony

Mocna strona
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 64 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 43 %+8 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 94 %
Obrażenia z utility na rundę 6,1+1,9 · Ø 4,2 lepszy niż 91 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,28−0,02 · Ø 0,30 lepszy niż 47 %
Rundy ze zgonem 64 %−8 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 99 %

Wzorce

Z ostatnich 42 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Od 5. meczu w ciągu dnia ±0 ELO
20 meczów · 75 % winrate

Najwięcej ELO traci SeeIINII od 5. meczu w ciągu dnia: ±0 ELO, 75 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 11 wygranych z rzędu · Dust 2
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 53 · Ancient
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,84 · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 42 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage16
81 % lepszy niż 99 %
1,15 lepszy niż 99 %
128,3 lepszy niż 99 %
1,70 lepszy niż 99 %
63 % z 104 pojedynków lepszy niż 95 %
57 % z 7 sytuacji lepszy niż 92 %
Dust 214
93 % -
1,00 -
113,5 -
1,48-
55 % z 73 pojedynków -
50 % z 4 sytuacji -
Anubis5
80 % -
1,24 -
140,2 -
1,82-
71 % z 51 pojedynków -
100 % z 2 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra SeeIINII

W 42 meczach SeeIINII ma K/R 1,13, ADR 125,4 i rating 1,67. Największa siła: Rating z 1,67. To lepszy wynik niż u 99 % graczy na poziomie 10 · 2.250-2.499 ELO. Średnio 22,8 killi na mecz, 47 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 93 % winrate w 14 meczach. W 35 z 42 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (83 %), a w 4 poniżej 0,90. W 42 meczach ze szczegółami: 23x 4K i 6 ace'ów. Najwięcej ELO traci SeeIINII od 5. meczu w ciągu dnia (±0 ELO, winrate 75 %). Ostatnie 30 dni: 42 meczów, winrate 83 %, bilans ELO +25.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.250-2.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.