SeBi1337_

Niemcy
78 meczów zarejestrowanych
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra SeBi1337_?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 72,3 z 78 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 32 %
0,89
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,31 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 47 %
Rozkład ratingu z 78 meczów
znakomity od 1,80 0 % mocny 1,30 do 1,79 10 % dobry 1,10 do 1,29 17 % normalny 0,90 do 1,09 21 % słaby 0,75 do 0,89 17 % bardzo słaby poniżej 0,75 36 %
Typ gracza
Celuje w głowę
Wyższy odsetek headshotów niż średnia na levelu 3.
Headshoty
lepszy niż większość na levelu 3 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 3

W porównaniu z 794 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

41 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie poniżej średniej (47 %).

Rundy z first killem 9 %0 p.p. · Ø 9 % dokładnie średnia
Wygrane entry duele 41 %−6 p.p. · Ø 47 % lepszy niż 9 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

9 % wygranych 1v2 i tym samym znacznie poniżej średniej (22 %).

Wygrane clutche 1v1 39 %+1 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 64 %
Wygrane clutche 1v2 9 %−13 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 4 %
Kille w clutchach na mecz 1,50,0 · Ø 1,5 dokładnie średnia

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

53 % headshotów i tym samym znacznie powyżej średniej (41 %).

Headshot rate 53 %+12 p.p. · Ø 41 % lepszy niż 95 %
Udział AWP w killach 9 %−1 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 47 %
K/D 0,85−0,08 · Ø 0,93 lepszy niż 26 %
Kille z pistoletu na mecz 3,1

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 4,2 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (3,5 %).

Rundy z 2K 11,6 %−0,9 p.p. · Ø 12,5 % lepszy niż 32 %
Rundy z 3K 4,2 %+0,7 p.p. · Ø 3,5 % lepszy niż 84 %
MVP na mecz 2,00,0 · Ø 2,0 dokładnie średnia
4K i ace'y 6x 4K, 1 ace w 78 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

5,5 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (3,4).

Skuteczne utility 30 %−4 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 32 %
Obrażenia z utility na rundę 5,5+2,1 · Ø 3,4 lepszy niż 83 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,24+0,03 · Ø 0,21 lepszy niż 58 %
Rundy ze zgonem 76 %+2 p.p. · Ø 74 % lepszy niż 28 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 3
Czy SeBi1337_ robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 78 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,62
SieWrzPaź

Wzorce

Z ostatnich 78 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Nic wyraźnego

Nic wyraźnego

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,51 · Mirage
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 5 wygranych z rzędu · Anubis
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 32 · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 78 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 222
41 % lepszy niż 23 %
0,69 lepszy niż 55 %
77,3 lepszy niż 59 %
0,95 lepszy niż 54 %
40 % z 119 pojedynków lepszy niż 11 %
17 % z 12 sytuacji lepszy niż 9 %
Inferno14
36 % -
0,52 -
62,0 -
0,73-
36 % z 59 pojedynków -
50 % z 4 sytuacji -
Mirage13
69 % -
0,75 -
80,9 -
1,03-
51 % z 72 pojedynków -
50 % z 4 sytuacji -
Ancient10
30 % -
0,56 -
63,2 -
0,77-
38 % z 39 pojedynków -
33 % z 6 sytuacji -
Anubis10
60 % -
0,63 -
70,1 -
0,92-
40 % z 42 pojedynków -
67 % z 6 sytuacji -
Nuke6
50 % -
0,63 -
72,2 -
0,89-
39 % z 36 pojedynków -
50 % z 2 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra SeBi1337_

W 78 meczach SeBi1337_ ma K/R 0,64, ADR 72,3 i rating 0,89. Największa siła: Headshot rate z 53 %. To lepszy wynik niż u 95 % graczy na poziomie 3. Najwięcej do poprawy: Wygrane entry duele z 41 %. To lepiej niż tylko u 9 % graczy na levelu 3. Średnio 13,9 killi na mecz, 53 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Mirage z 69 % winrate w 13 meczach. W 21 z 78 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (27 %), a w 41 poniżej 0,90. W 78 meczach ze szczegółami: 6x 4K i 1 ace. Najlepiej idzie na od 5. meczu w ciągu dnia (+102 ELO, winrate 56 %). Od 5. meczu dnia idzie najlepiej: 56 % winrate, +102 ELO.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 3): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.