ScottyVolta

USA
Na FACEIT od 2014 8 meczów zarejestrowanych
ELO ▲ 77
2.667
Peak z 30 dni: 2.667
Ranking NA ▲ 185 miejsc
#892
USA #458 w USA
30 dni · wcześniej #1.077 · najlepszy #892
Ostatnia aktualizacja:
Następna aktualizacja możliwa w 16m 36s

Jak gra ScottyVolta?

Rating 1,21 (z 6 meczów) K/R 0,86 ADR 88,9 z 8 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
1,21
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,36 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 96 %
Rozkład ratingu z 45 meczów
znakomity od 1,80 11 % mocny 1,30 do 1,79 47 % dobry 1,10 do 1,29 11 % normalny 0,90 do 1,09 27 % słaby 0,75 do 0,89 2 % bardzo słaby poniżej 0,75 2 %
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry

Pierwsze pojedynki rundy
Rundy z first killem 11 % brak porównania
Wygrane entry duele 51 % brak porównania

Clutch

Ostatni żywy w rundzie
Wygrane clutche 1v1 57 % brak porównania
Wygrane clutche 1v2 50 % brak porównania
Kille w clutchach na mecz 2,0 brak porównania

Bronie i aim

Skąd się biorą kille?
Headshot rate 49 % brak porównania
Udział AWP w killach 3 % brak porównania
K/D 1,30 brak porównania
Kille z pistoletu na mecz 3,6
Kille nożem 1 w 68 meczach

Impact

Obrażenia i duże rundy
Rundy z 2K 12,9 % brak porównania
Rundy z 3K 5,6 % brak porównania
MVP na mecz 3,6 brak porównania
4K i ace'y 5x 4K, 1 ace w 8 meczach

Utility i zgony

Granaty, flashe i zgony
Skuteczne utility 36 % brak porównania
Obrażenia z utility na rundę 4,1 brak porównania
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,40 brak porównania
Rundy ze zgonem 66 % brak porównania

Wzorce

Z ostatnich 68 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Nic wyraźnego

Nic wyraźnego

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 5 wygranych z rzędu · Inferno
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,06 · Nuke
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 40 · Anubis

Mapy w szczegółach

z ostatnich 68 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Inferno17
65 % lepszy niż 76 %
0,87 lepszy niż 83 %
92,8 lepszy niż 81 %
1,29-
64 % z 56 pojedynków lepszy niż 90 %
70 % z 10 sytuacji lepszy niż 95 %
Dust 215
33 % lepszy niż 4 %
0,98 lepszy niż 99 %
100,9 lepszy niż 98 %
1,41-
60 % z 62 pojedynków lepszy niż 88 %
50 % z 8 sytuacji lepszy niż 82 %
Nuke14
57 % -
0,92 -
95,1 -
1,49-
67 % z 30 pojedynków -
20 % z 5 sytuacji -
Anubis9
67 % -
0,92 -
92,7 -
1,32-
50 % z 34 pojedynków -
38 % z 8 sytuacji -
Cache7
71 % -
0,89 -
93,9 -
1,40-
68 % z 22 pojedynków -
60 % z 5 sytuacji -
Mirage3
100 % -
1,15 -
110,5 -
1,66-
100 % z 5 pojedynków -
100 % z 1 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra ScottyVolta

W 8 meczach ScottyVolta ma K/R 0,86 i ADR 88,9; rating z 6 meczów z ratingiem wynosi 1,21. Średnio 19,1 killi na mecz, 49 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Inferno z 65 % winrate w 17 meczach. W 31 z 45 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (69 %), a w 2 poniżej 0,90. W 8 meczach ze szczegółami: 5x 4K i 1 ace. Ostatnie 30 dni: 8 meczów, winrate 75 %, bilans ELO +39.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.500-2.749 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.