STOIC2990
Historia nicków STOIC2990
Okresy na podstawie naszych obserwacji - zmiana mogła nastąpić trochę wcześniej. Najstarszy nick obowiązywał już przed rozpoczęciem naszych zapisów.
Jak gra STOIC2990?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (86 meczów).
W porównaniu z 1.851 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Średnia58 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie powyżej średniej (51 %).
Clutch
Mocna strona2,4 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,7).
Bronie i aim
Średnia56 % headshotów i tym samym znacznie powyżej średniej (49 %).
Impact
Średnia2,1 MVP na mecz i tym samym wyraźnie poniżej średniej (2,3).
Utility i zgony
Średnia25 % granatów z obrażeniami lub flashem i tym samym znacznie poniżej średniej (35 %).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELOSie do Paź 2026 w porównaniu do Maj do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 0,78. Ostatnie 3 miesiące: 0,77 (na początku 0,73). Nieco powyżej średniej (0,74).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 1,14. Ostatnie 3 miesiące: 1,07 (na początku 1,03). Wyraźnie powyżej średniej (1,02).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 81,7. Ostatnie 3 miesiące: 81,4 (na początku 76,3). Tuż powyżej średniej (80,4).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 63 %. Ostatnie 3 miesiące: 56 % (na początku 57 %). Znacznie powyżej średniej (49 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 55 %. Ostatnie 3 miesiące: 47 % (na początku 50 %). Nieco poniżej średniej (49 %).
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 2.152. Ostatnie 3 miesiące: 2.057 (na początku 2.127).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 9 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 57 %.
Wzorce
Z ostatnich 143 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci STOIC2990 na Dust 2: −88 ELO, 52 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- Najwyższy rating w jednym meczu: 2,26 · Inferno
- Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Dust 2
- Najwięcej killi w jednym meczu: 38 · Dust 2
Mapy w szczegółach
z ostatnich 143 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra STOIC2990
W 143 meczach STOIC2990 ma K/R 0,75 i ADR 79,4; rating z 107 meczów z ratingiem wynosi 1,06. Największa siła: Wygrane entry duele z 58 %. To lepszy wynik niż u 92 % graczy na poziomie 10 · 2.001-2.249 ELO. Najwięcej do poprawy: Skuteczne utility z 25 %. To lepiej niż tylko u 2 % graczy na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Średnio 16,1 killi na mecz, 56 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 59 % winrate w 17 meczach. W 47 z 107 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (44 %), a w 33 poniżej 0,90. W 86 meczach ze szczegółami: 12x 4K i 5 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: czerwiec 2026 z wynikiem 1,14. Najwięcej ELO traci STOIC2990 na Dust 2 (−88 ELO, winrate 52 %). Najlepiej idzie na w 2. meczu dnia (−119 ELO, winrate 54 %). 2. mecz dnia idzie najlepiej: 54 % winrate, −119 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: K/R +0,04, ADR +5,1. Słabiej: Winrate −3 p.p., ELO −70. Bez zmian w ostatnich miesiącach: Rating przy 1,07, Headshoty przy 56 %. Ostatnie 30 dni: 29 meczów, winrate 55 %, bilans ELO +99.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.001-2.249 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.