SIMPLE222223

Rosja
43 meczów zarejestrowanych 37 meczów w 30 dni
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra SIMPLE222223?

Rating 0,87 K/R 0,68 ADR 82,3 z 43 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 33 %
0,87
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,42 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 40 %
Rozkład ratingu z 43 meczów
znakomity od 1,80 2 % mocny 1,30 do 1,79 7 % dobry 1,10 do 1,29 14 % normalny 0,90 do 1,09 16 % słaby 0,75 do 0,89 19 % bardzo słaby poniżej 0,75 42 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 2. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 2. Więcej obrażeń na rundę niż średnia na levelu 2.
Multi-killeEntryDamage
lepszy niż większość na levelu 2 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 2

W porównaniu z 620 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 16 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (9 %).

Rundy z first killem 16 %+7 p.p. · Ø 9 % lepszy niż 98 %
Wygrane entry duele 47 %0 p.p. · Ø 47 % dokładnie średnia

Clutch

Słabość
Ostatni żywy w rundzie

0,7 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,8).

Wygrane clutche 1v1 23 %−14 p.p. · Ø 37 % lepszy niż 5 %
Wygrane clutche 1v2 8 %−15 p.p. · Ø 23 % lepszy niż 3 %
Kille w clutchach na mecz 0,7−1,1 · Ø 1,8 lepszy niż 1 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,82 i tym samym nieco poniżej średniej (0,91).

Headshot rate 40 %0 p.p. · Ø 40 % dokładnie średnia
Udział AWP w killach 7 %−3 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 39 %
K/D 0,82−0,09 · Ø 0,91 lepszy niż 24 %
Kille z pistoletu na mecz 3,1
Kille nożem 1 w 43 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 2,7 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (3,4 %).

Rundy z 2K 12,0 %+0,3 p.p. · Ø 11,7 % lepszy niż 58 %
Rundy z 3K 2,7 %−0,7 p.p. · Ø 3,4 % lepszy niż 30 %
MVP na mecz 1,80,0 · Ø 1,8 dokładnie średnia
4K i ace'y 11x 4K, 1 ace w 43 meczach

Utility i zgony

Słabość
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 84 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (74 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 30 %−3 p.p. · Ø 33 % lepszy niż 35 %
Obrażenia z utility na rundę 1,5−2,2 · Ø 3,7 lepszy niż 11 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,06−0,17 · Ø 0,23 lepszy niż 12 %
Rundy ze zgonem 84 %+10 p.p. · Ø 74 % lepszy niż 1 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 2
Czy SIMPLE222223 robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 43 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,73
WrzPaź

Wzorce

Wkrótce zobaczysz tu, gdzie SIMPLE222223 traci ELO i kiedy idzie najlepiej. Potrzeba do tego 20 meczów na jednej mapie lub o jednej porze dnia. Najbliżej: Mirage, 14 z 20.

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 37 · Ancient
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,77 · Ancient
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Inferno

Mapy w szczegółach

z ostatnich 43 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage14
57 % -
0,61 -
77,1 -
0,77-
45 % z 82 pojedynków -
25 % z 4 sytuacji -
Dust 29
56 % -
0,67 -
84,9 -
0,85-
53 % z 57 pojedynków -
33 % z 3 sytuacji -
Anubis7
43 % -
0,68 -
79,7 -
0,87-
47 % z 53 pojedynków -
0 % z 2 sytuacji -
Ancient5
40 % -
0,90 -
99,9 -
1,20-
48 % z 46 pojedynków -
-
Nuke5
20 % -
0,76 -
81,9 -
0,93-
55 % z 31 pojedynków -
33 % z 3 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra SIMPLE222223

W 43 meczach SIMPLE222223 ma K/R 0,68, ADR 82,3 i rating 0,87. Największa siła: Rundy z first killem z 16 %. To lepszy wynik niż u 98 % graczy na poziomie 2. Najwięcej do poprawy: Rundy ze zgonem z 84 %. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 2. Średnio 14,3 killi na mecz, 40 % z nich to headshoty. W 10 z 43 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (23 %), a w 26 poniżej 0,90. W 43 meczach ze szczegółami: 11x 4K i 1 ace. Ostatnie 30 dni: 37 meczów, winrate 49 %, bilans ELO +36.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 2): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.