SERGEYX7X

Rosja
Na FACEIT od 2019 95 meczów zarejestrowanych 25 meczów w 30 dni
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra SERGEYX7X?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 81,0 z 95 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 35 %
0,97
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,35 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 58 %
Rozkład ratingu z 95 meczów
znakomity od 1,80 1 % mocny 1,30 do 1,79 16 % dobry 1,10 do 1,29 22 % normalny 0,90 do 1,09 19 % słaby 0,75 do 0,89 14 % bardzo słaby poniżej 0,75 28 %
lepszy niż większość na levelu 8 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 8

W porównaniu z 1.329 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

48 % wygranych entry dueli i tym samym tuż poniżej średniej (49 %).

Rundy z first killem 11 %+1 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 66 %
Wygrane entry duele 48 %−1 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 30 %

Clutch

Mocna strona
Ostatni żywy w rundzie

50 % wygranych 1v1 i tym samym znacznie powyżej średniej (38 %).

Wygrane clutche 1v1 50 %+12 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 95 %
Wygrane clutche 1v2 31 %+10 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 94 %
Kille w clutchach na mecz 1,5−0,2 · Ø 1,7 lepszy niż 37 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

39 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (48 %).

Headshot rate 39 %−9 p.p. · Ø 48 % lepszy niż 10 %
Udział AWP w killach 5 %−6 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 30 %
K/D 0,95−0,02 · Ø 0,97 lepszy niż 30 %
Kille z pistoletu na mecz 2,5
Kille nożem 2 w 95 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 11,8 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (12,8 %).

Rundy z 2K 11,8 %−1,0 p.p. · Ø 12,8 % lepszy niż 18 %
Rundy z 3K 4,1 %+0,3 p.p. · Ø 3,8 % lepszy niż 60 %
MVP na mecz 2,5+0,3 · Ø 2,2 lepszy niż 81 %
4K i ace'y 19x 4K, 1 ace w 95 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

7,4 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (4,1).

Skuteczne utility 43 %+7 p.p. · Ø 36 % lepszy niż 93 %
Obrażenia z utility na rundę 7,4+3,3 · Ø 4,1 lepszy niż 97 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,36+0,09 · Ø 0,27 lepszy niż 74 %
Rundy ze zgonem 73 %0 p.p. · Ø 73 % dokładnie średnia

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 8
Czy SERGEYX7X robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 95 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,69
WrzPaź

Wzorce

Z ostatnich 95 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Dust 2 −87 ELO
38 meczów · 45 % winrate
Na Ancient −30 ELO
20 meczów · 45 % winrate

Najwięcej ELO traci SERGEYX7X na Dust 2: −87 ELO, 45 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,81 · Anubis
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 38 · Cache
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 4 wygranych z rzędu · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 95 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 238
45 % lepszy niż 33 %
0,66 lepszy niż 19 %
73,8 lepszy niż 20 %
0,95 lepszy niż 29 %
48 % z 173 pojedynków lepszy niż 35 %
46 % z 26 sytuacji lepszy niż 74 %
Ancient20
45 % lepszy niż 36 %
0,68 lepszy niż 26 %
82,2 lepszy niż 63 %
0,90 lepszy niż 18 %
49 % z 140 pojedynków lepszy niż 41 %
13 % z 8 sytuacji lepszy niż 5 %
Anubis17
59 % lepszy niż 75 %
0,81 lepszy niż 87 %
96,1 lepszy niż 99 %
1,17 lepszy niż 93 %
48 % z 88 pojedynków lepszy niż 38 %
78 % z 9 sytuacji lepszy niż 99 %
Mirage9
78 % -
0,65 -
83,4 -
0,92-
39 % z 36 pojedynków -
50 % z 4 sytuacji -
Cache4
0 % -
0,64 -
74,8 -
0,83-
46 % z 26 pojedynków -
100 % z 1 sytuacji -
Nuke4
75 % -
0,71 -
77,3 -
1,00-
69 % z 13 pojedynków -
100 % z 2 sytuacji -
Inferno3
33 % -
0,71 -
89,1 -
0,98-
31 % z 13 pojedynków -
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra SERGEYX7X

W 95 meczach SERGEYX7X ma K/R 0,69, ADR 81,0 i rating 0,97. Największa siła: Obrażenia z utility na rundę z 7,4. To lepszy wynik niż u 97 % graczy na poziomie 8. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 39 %. To lepiej niż tylko u 10 % graczy na levelu 8. Średnio 16,1 killi na mecz, 39 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 59 % winrate w 17 meczach. W 37 z 95 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (39 %), a w 40 poniżej 0,90. W 95 meczach ze szczegółami: 19x 4K i 1 ace. Najwięcej ELO traci SERGEYX7X na Dust 2 (−87 ELO, winrate 45 %). Najlepiej idzie na od 5. meczu w ciągu dnia (−22 ELO, winrate 55 %). Od 5. meczu dnia idzie najlepiej: 55 % winrate, −22 ELO. Ostatnie 30 dni: 25 meczów, winrate 44 %, bilans ELO −60.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 8): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.