Raslabucha17
Jak gra Raslabucha17?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (52 meczów).
W porównaniu z 667 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Średnia52 % wygranych entry dueli i tym samym wyraźnie powyżej średniej (49 %).
Clutch
Średnia33 % wygranych 1v2 i tym samym znacznie powyżej średniej (21 %).
Bronie i aim
ŚredniaK/D 0,99 i tym samym tuż powyżej średniej (0,97).
Impact
ŚredniaDokładnie 3 kille w 4,8 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (3,7 %).
Utility i zgony
Mocna strona0,53 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,25).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 5Sie do Wrz 2026 w porównaniu do Maj do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 0,75. Ostatnie 3 miesiące: 0,74 (na początku 0,65). Nieco powyżej średniej (0,71).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 1,08. Ostatnie 3 miesiące: 1,05 (na początku 1,08). Wyraźnie powyżej średniej (0,98).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 82,4. Ostatnie 3 miesiące: 77,3 (na początku 73,0). Tuż poniżej średniej (78,3).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 47 %. Ostatnie 3 miesiące: 46 % (na początku 43 %). Nieco powyżej średniej (44 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 71 %. Ostatnie 3 miesiące: 52 % (na początku 49 %). Dokładnie na poziomie średniej (52 %).
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 1.120. Ostatnie 3 miesiące: 1.120 (na początku 772).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 10 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 46 %.
Wzorce
Z ostatnich 109 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci Raslabucha17 w 1. meczu dnia: +36 ELO, 42 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczówMapy w szczegółach
z ostatnich 109 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra Raslabucha17
W 109 meczach Raslabucha17 ma K/R 0,69 i ADR 75,0; rating z 59 meczów z ratingiem wynosi 1,06. Największa siła: Rundy z 3K z 4,8 %. To lepszy wynik niż u 91 % graczy na poziomie 5. Średnio 15,0 killi na mecz, 44 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 68 % winrate w 19 meczach. W 20 z 59 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (34 %), a w 21 poniżej 0,90. W 52 meczach ze szczegółami: 8x 4K i 0 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 1,08. Najwięcej ELO traci Raslabucha17 w 1. meczu dnia (+36 ELO, winrate 42 %). Najlepiej idzie na w 2. meczu dnia (+115 ELO, winrate 74 %). 2. mecz dnia idzie najlepiej: 74 % winrate, +115 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: K/R +0,09, ADR +4,3, Headshoty +3 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +348. Bez zmian w ostatnich miesiącach: Rating przy 1,05. Ostatnie 30 dni: 13 meczów, winrate 54 %, bilans ELO +37.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 5): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.