R3VAN

Ukraina
Na FACEIT od 2015 254 meczów zarejestrowanych 110 meczów w 30 dni
ELO ▲ 410
3.013
Peak z 30 dni: 3.136
Ranking EU ▲ 1.161 miejsc
#7.862
Ukraina #436 w Ukraina
30 dni · wcześniej #9.023 · najlepszy #5.047
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra R3VAN?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 80,1 z 254 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 33 %
1,03
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,36 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 62 %
Rozkład ratingu z 254 meczów
znakomity od 1,80 4 % mocny 1,30 do 1,79 17 % dobry 1,10 do 1,29 18 % normalny 0,90 do 1,09 24 % słaby 0,75 do 0,89 17 % bardzo słaby poniżej 0,75 20 %
Typ gracza
Często sam wygrywa rundy
Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
lepszy niż większość na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (191 meczów).

3.000-3.499 ELO

W porównaniu z 7.096 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 9 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (11 %).

Rundy z first killem 9 %−2 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 24 %
Wygrane entry duele 53 %+1 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 53 %

Clutch

Mocna strona
Ostatni żywy w rundzie

2,2 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,5).

Wygrane clutche 1v1 45 %+5 p.p. · Ø 40 % lepszy niż 79 %
Wygrane clutche 1v2 25 %+4 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 71 %
Kille w clutchach na mecz 2,2+0,7 · Ø 1,5 lepszy niż 93 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,05 i tym samym dokładnie na poziomie średniej (1,05).

Headshot rate 53 %0 p.p. · Ø 53 % dokładnie średnia
Udział AWP w killach 11 %−1 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 59 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 dokładnie średnia
Kille z pistoletu na mecz 2,6
Kille nożem 5 w 254 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

2,7 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,4).

Rundy z 2K 12,8 %−0,7 p.p. · Ø 13,5 % lepszy niż 24 %
Rundy z 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % lepszy niż 36 %
MVP na mecz 2,7+0,3 · Ø 2,4 lepszy niż 76 %
4K i ace'y 35x 4K, 3 ace'y w 191 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

4,8 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (3,9).

Skuteczne utility 37 %+3 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 76 %
Obrażenia z utility na rundę 4,8+0,9 · Ø 3,9 lepszy niż 79 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,28−0,04 · Ø 0,32 lepszy niż 37 %
Rundy ze zgonem 69 %−2 p.p. · Ø 71 % lepszy niż 64 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
Winrate +9 p.p., ELO +277
= Bez zmian
K/R przy 0,73, Rating przy 1,04, ADR przy 80,2, Headshoty przy 53 %
▼ Gorzej niż wcześniej
Nic wyraźnego

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,70
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 0,80. Ostatnie 3 miesiące: 0,73 (na początku 0,71). Tuż poniżej średniej (0,74).

Wzorce

Z ostatnich 254 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Dust 2 −180 ELO
57 meczów · 42 % winrate
Na Ancient −90 ELO
60 meczów · 47 % winrate
Między 6 a 12 −180 ELO, winrate 42 %
W soboty +120 ELO, winrate 46 %

Najwięcej ELO traci R3VAN na Dust 2: −180 ELO, 42 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Mirage
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,17 · Ancient
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 43 · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 254 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Ancient60
47 % lepszy niż 23 %
0,73 lepszy niż 36 %
80,5 lepszy niż 40 %
1,04 lepszy niż 43 %
52 % z 202 pojedynków lepszy niż 47 %
32 % z 37 sytuacji lepszy niż 32 %
Anubis57
61 % lepszy niż 71 %
0,74 lepszy niż 43 %
82,0 lepszy niż 52 %
1,05 lepszy niż 46 %
54 % z 212 pojedynków lepszy niż 59 %
50 % z 38 sytuacji lepszy niż 76 %
Dust 257
42 % lepszy niż 11 %
0,70 lepszy niż 23 %
79,1 lepszy niż 35 %
0,98 lepszy niż 20 %
56 % z 186 pojedynków lepszy niż 69 %
38 % z 34 sytuacji lepszy niż 45 %
Mirage30
57 % lepszy niż 60 %
0,70 lepszy niż 22 %
76,4 lepszy niż 21 %
0,98 lepszy niż 21 %
54 % z 126 pojedynków lepszy niż 58 %
38 % z 26 sytuacji lepszy niż 47 %
Inferno29
48 % lepszy niż 13 %
0,76 lepszy niż 40 %
84,6 lepszy niż 49 %
1,10 lepszy niż 42 %
49 % z 82 pojedynków lepszy niż 13 %
44 % z 18 sytuacji lepszy niż 63 %
Nuke14
64 % -
0,66 -
72,2 -
0,94-
45 % z 60 pojedynków -
55 % z 11 sytuacji -
Cache7
43 % -
0,84 -
81,9 -
1,22-
59 % z 22 pojedynków -
80 % z 5 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra R3VAN

W 254 meczach R3VAN ma K/R 0,73, ADR 80,1 i rating 1,03. Największa siła: Wygrane clutche 1v1 z 45 %. To lepszy wynik niż u 79 % graczy na poziomie 10 · 3.000-3.499 ELO. Najwięcej do poprawy: Rundy z first killem z 9 %. To lepiej niż tylko u 24 % graczy na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Średnio 16,3 killi na mecz, 53 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Nuke z 64 % winrate w 14 meczach. W 98 z 254 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (39 %), a w 96 poniżej 0,90. W 191 meczach ze szczegółami: 35x 4K i 3 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: wrzesień 2026 z wynikiem 1,13. Najwięcej ELO traci R3VAN na Dust 2 (−180 ELO, winrate 42 %). Najlepiej idzie na na Anubis (+353 ELO, winrate 61 %). 3. mecz dnia idzie najlepiej: 61 % winrate, −1 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Winrate +9 p.p., ELO +277. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,73, Rating przy 1,04, ADR przy 80,2, Headshoty przy 53 %. Ostatnie 30 dni: 110 meczów, winrate 56 %, bilans ELO +58.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.000-3.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.