QartyXE
Historia nicków QartyXE
Okresy na podstawie naszych obserwacji - zmiana mogła nastąpić trochę wcześniej. Najstarszy nick obowiązywał już przed rozpoczęciem naszych zapisów.
Jak gra QartyXE?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (117 meczów).
W porównaniu z 7.105 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Średnia51 % wygranych entry dueli i tym samym tuż poniżej średniej (52 %).
Clutch
Mocna strona29 % wygranych 1v2 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (21 %).
Bronie i aim
ŚredniaK/D 1,06 i tym samym tuż powyżej średniej (1,05).
Impact
ŚredniaDokładnie 2 kille w 11,4 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (13,5 %).
Utility i zgony
Średnia3,0 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (3,9).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELOSie do Paź 2026 w porównaniu do Cze do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 0,80. Ostatnie 3 miesiące: 0,69 (na początku 0,80). Wyraźnie poniżej średniej (0,75).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 1,11. Ostatnie 3 miesiące: 0,98 (na początku 1,10). Wyraźnie poniżej średniej (1,05).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 81,4. Ostatnie 3 miesiące: 73,0 (na początku 80,7). Wyraźnie poniżej średniej (80,9).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 59 %. Ostatnie 3 miesiące: 58 % (na początku 50 %). Wyraźnie powyżej średniej (53 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 61 %. Ostatnie 3 miesiące bez zmian: 53 %. Dokładnie na poziomie średniej (53 %).
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 3.081. Ostatnie 3 miesiące: 3.028 (na początku 2.892).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 11 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 51 %.
Wzorce
Z ostatnich 195 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci QartyXE na Anubis: −91 ELO, 49 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczówMapy w szczegółach
z ostatnich 195 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra QartyXE
W 195 meczach QartyXE ma K/R 0,73 i ADR 76,1; rating z 178 meczów z ratingiem wynosi 1,02. Najwięcej do poprawy: Obrażenia z utility na rundę z 3,0. To lepiej niż tylko u 23 % graczy na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Średnio 16,5 killi na mecz, 54 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Inferno z 91 % winrate w 11 meczach. W 75 z 178 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (42 %), a w 65 poniżej 0,90. W 117 meczach ze szczegółami: 14x 4K i 1 ace. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 1,11. Najwięcej ELO traci QartyXE na Anubis (−91 ELO, winrate 49 %). Najlepiej idzie na na Mirage (+87 ELO, winrate 58 %). 2. mecz dnia idzie najlepiej: 65 % winrate, −46 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Headshoty +8 p.p., ELO +136. Słabiej: K/R −0,11, Rating −0,12, ADR −7,7. Bez zmian w ostatnich miesiącach: Winrate przy 53 %. Ostatnie 30 dni: 60 meczów, winrate 52 %, bilans ELO −100.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.000-3.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.