Pudie

USA
Na FACEIT od 2017 11 meczów zarejestrowanych 11 meczów w 30 dni
ELO ▲ 56
2.641
Peak z 30 dni: 2.641
Ranking NA ▲ 155 miejsc
#984
USA #516 w USA
30 dni · wcześniej #1.139 · najlepszy #846
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra Pudie?

Rating 1,30 K/R 0,92 ADR 98,7 z 11 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
1,30
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,45 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 86 %
Rozkład ratingu z 159 meczów
znakomity od 1,80 13 % mocny 1,30 do 1,79 46 % dobry 1,10 do 1,29 16 % normalny 0,90 do 1,09 12 % słaby 0,75 do 0,89 7 % bardzo słaby poniżej 0,75 7 %
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry

Pierwsze pojedynki rundy
Rundy z first killem 14 % brak porównania
Wygrane entry duele 56 % brak porównania

Clutch

Ostatni żywy w rundzie
Wygrane clutche 1v1 17 % brak porównania
Wygrane clutche 1v2 18 % brak porównania
Kille w clutchach na mecz 2,0 brak porównania

Bronie i aim

Skąd się biorą kille?
Headshot rate 46 % brak porównania
Udział AWP w killach 18 % brak porównania
K/D 1,31 brak porównania
Kille z pistoletu na mecz 3,5
Kille z Zeusa1 w 180 meczach
Kille nożem 12 w 180 meczach

Impact

Obrażenia i duże rundy
Rundy z 2K 18,8 % brak porównania
Rundy z 3K 4,3 % brak porównania
MVP na mecz 3,1 brak porównania
4K i ace'y 6x 4K, 1 ace w 11 meczach

Utility i zgony

Granaty, flashe i zgony
Skuteczne utility 42 % brak porównania
Obrażenia z utility na rundę 5,0 brak porównania
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,17 brak porównania
Rundy ze zgonem 71 % brak porównania

Wzorce

Z ostatnich 180 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Nuke −40 ELO
36 meczów · 56 % winrate
Na Inferno −11 ELO
43 meczów · 63 % winrate
W środy +20 ELO, winrate 53 %

Najwięcej ELO traci Pudie na Nuke: −40 ELO, 56 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,84 · Inferno
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 59 · Mirage
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 10 wygranych z rzędu · Overpass

Mapy w szczegółach

z ostatnich 180 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Inferno43
63 % lepszy niż 69 %
1,05 lepszy niż 99 %
110,2 lepszy niż 99 %
1,51 lepszy niż 99 %
62 % z 237 pojedynków lepszy niż 87 %
42 % z 24 sytuacji lepszy niż 62 %
Anubis39
51 % lepszy niż 45 %
0,91 lepszy niż 96 %
99,6 lepszy niż 98 %
1,29 lepszy niż 96 %
62 % z 172 pojedynków lepszy niż 94 %
27 % z 30 sytuacji lepszy niż 20 %
Nuke36
56 % lepszy niż 55 %
0,90 lepszy niż 91 %
96,6 lepszy niż 93 %
1,26 lepszy niż 90 %
61 % z 151 pojedynków lepszy niż 90 %
38 % z 24 sytuacji lepszy niż 45 %
Ancient15
67 % lepszy niż 89 %
0,97 lepszy niż 99 %
103,6 lepszy niż 99 %
1,38 lepszy niż 99 %
57 % z 70 pojedynków lepszy niż 75 %
50 % z 18 sytuacji lepszy niż 79 %
Cache14
50 % -
0,95 -
109,2 -
1,37-
56 % z 59 pojedynków -
64 % z 11 sytuacji -
Mirage14
64 % -
0,96 -
103,1 -
1,26-
59 % z 68 pojedynków -
20 % z 5 sytuacji -
Dust 211
64 % -
1,00 -
103,5 -
1,57-
56 % z 48 pojedynków -
40 % z 10 sytuacji -
Vertigo6
67 % -
0,88 -
93,6 -
1,30-
61 % z 28 pojedynków -
20 % z 5 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra Pudie

W 11 meczach Pudie ma K/R 0,92, ADR 98,7 i rating 1,30. Średnio 21,4 killi na mecz, 46 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 67 % winrate w 15 meczach. W 118 z 159 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (74 %), a w 22 poniżej 0,90. W 11 meczach ze szczegółami: 6x 4K i 1 ace. Najwięcej ELO traci Pudie na Nuke (−40 ELO, winrate 56 %). Najlepiej idzie na w 2. meczu dnia (−12 ELO, winrate 65 %). 2. mecz dnia idzie najlepiej: 65 % winrate, −12 ELO. Ostatnie 30 dni: 11 meczów, winrate 55 %, bilans ELO −14.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.500-2.749 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.