Precoeur2k

Mongolia
Na FACEIT od 2020 1 meczów zarejestrowanych
ELO ▲ 134
2.540
Peak z 30 dni: 2.540
Ranking SEA ▲ 1.208 miejsc
#963
Mongolia #235 w Mongolia
30 dni · wcześniej #2.171 · najlepszy #963
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra Precoeur2k?

K/R 1,08 ADR 108,2 z 1 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 91 %
1,23
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,35 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 75 %
Rozkład ratingu z 20 meczów
znakomity od 1,80 5 % mocny 1,30 do 1,79 50 % dobry 1,10 do 1,29 5 % normalny 0,90 do 1,09 15 % słaby 0,75 do 0,89 20 % bardzo słaby poniżej 0,75 5 %
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO Środek stawki słabszy niż większość
2.500-2.749 ELO

W porównaniu z 2.991 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie 20 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 14 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (11 %).

Rundy z first killem 14 %+3 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 87 %
Wygrane entry duele 55 %+3 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 68 %

Clutch

Słabość
Ostatni żywy w rundzie

12 % wygranych 1v2 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (21 %).

Wygrane clutche 1v1 27 %−12 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 23 %
Wygrane clutche 1v2 12 %−9 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 20 %
Kille w clutchach na mecz 1,70,0 · Ø 1,7 dokładnie średnia

Bronie i aim

Mocna strona
Skąd się biorą kille?

K/D 1,27 i tym samym znacznie powyżej średniej (1,04).

Headshot rate 58 %+7 p.p. · Ø 51 % lepszy niż 86 %
Udział AWP w killach 27 %+15 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 92 %
K/D 1,27+0,23 · Ø 1,04 lepszy niż 91 %
Kille z pistoletu na mecz 3,6

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 6,2 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (4,2 %).

Rundy z 2K 15,7 %+2,3 p.p. · Ø 13,4 % lepszy niż 82 %
Rundy z 3K 6,2 %+2,0 p.p. · Ø 4,2 % lepszy niż 91 %
MVP na mecz 2,8+0,4 · Ø 2,4 lepszy niż 78 %
4K i ace'y 3x 4K, 2 ace'y w 20 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 68 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 39 %+4 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 75 %
Obrażenia z utility na rundę 3,1−1,0 · Ø 4,1 lepszy niż 28 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,21−0,09 · Ø 0,30 lepszy niż 26 %
Rundy ze zgonem 68 %−4 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 79 %

Wzorce

Z ostatnich 94 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Dust 2 −25 ELO
26 meczów · 58 % winrate
Na Mirage −20 ELO
38 meczów · 34 % winrate

Najwięcej ELO traci Precoeur2k na Dust 2: −25 ELO, 58 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 9 wygranych z rzędu · Mirage
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 32 · Mirage
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,17 · Anubis

Mapy w szczegółach

z ostatnich 94 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage38
34 % lepszy niż 3 %
0,78 lepszy niż 65 %
84,4 lepszy niż 65 %
1,08 lepszy niż 63 %
48 % z 216 pojedynków lepszy niż 27 %
25 % z 28 sytuacji lepszy niż 12 %
Dust 226
58 % lepszy niż 69 %
0,84 lepszy niż 85 %
97,2 lepszy niż 97 %
1,19 lepszy niż 86 %
62 % z 152 pojedynków lepszy niż 93 %
43 % z 14 sytuacji lepszy niż 64 %
Ancient14
71 % -
0,81 -
90,0 -
1,11-
59 % z 76 pojedynków -
50 % z 4 sytuacji -
Inferno7
57 % -
0,75 -
84,7 -
1,09-
55 % z 38 pojedynków -
60 % z 5 sytuacji -
Nuke4
100 % -
1,03 -
112,5 -
1,53-
68 % z 19 pojedynków -
0 % z 3 sytuacji -
Anubis3
67 % -
0,98 -
102,5 -
1,40-
78 % z 9 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra Precoeur2k

Średnio 26,0 killi na mecz, 54 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 71 % winrate w 14 meczach. W 49 z 94 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (52 %), a w 31 poniżej 0,90. W 1 meczach ze szczegółami: 1x 4K i 0 ace'ów. Najwięcej ELO traci Precoeur2k na Dust 2 (−25 ELO, winrate 58 %). 1. mecz dnia idzie najlepiej: 57 % winrate, −45 ELO. Ostatnie 30 dni: 1 meczów, winrate 100 %, bilans ELO +25.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.500-2.749 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.