Polkaw1n

Wyspy Dziewicze Stanów Zjednoczonych
Na FACEIT od 2022 222 meczów zarejestrowanych 106 meczów w 30 dni
ELO ▼ 108
2.110
Peak z 30 dni: 2.348
Ranking SEA ▼ 2.294 miejsca
#4.367
Wyspy Dziewicze Stanów Zjednoczonych #2 w Wyspy Dziewicze Stanów Zjednoczonych
30 dni · wcześniej #2.073 · najlepszy #1.879
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra Polkaw1n?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 80,9 z 222 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 68 %
1,07
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,34 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 66 %
Rozkład ratingu z 222 meczów
znakomity od 1,80 4 % mocny 1,30 do 1,79 20 % dobry 1,10 do 1,29 19 % normalny 0,90 do 1,09 23 % słaby 0,75 do 0,89 16 % bardzo słaby poniżej 0,75 18 %
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (166 meczów).

2.001-2.249 ELO

W porównaniu z 1.880 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 8 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 8 %−2 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 17 %
Wygrane entry duele 50 %−1 p.p. · Ø 51 % lepszy niż 39 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

2,2 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,7).

Wygrane clutche 1v1 38 %−1 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 48 %
Wygrane clutche 1v2 19 %−2 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 36 %
Kille w clutchach na mecz 2,2+0,5 · Ø 1,7 lepszy niż 89 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,11 i tym samym nieco powyżej średniej (1,02).

Headshot rate 45 %−4 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 26 %
Udział AWP w killach 20 %+9 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 86 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 lepszy niż 78 %
Kille z pistoletu na mecz 3,0
Kille nożem 3 w 222 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 13,6 % rund i tym samym tuż powyżej średniej (13,4 %).

Rundy z 2K 13,6 %+0,2 p.p. · Ø 13,4 % lepszy niż 56 %
Rundy z 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % dokładnie średnia
MVP na mecz 2,30,0 · Ø 2,3 dokładnie średnia
4K i ace'y 28x 4K, 1 ace w 166 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 67 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 37 %+2 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 64 %
Obrażenia z utility na rundę 4,7+0,5 · Ø 4,2 lepszy niż 66 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,44+0,15 · Ø 0,29 lepszy niż 86 %
Rundy ze zgonem 67 %−5 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 93 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
Nic wyraźnego
= Bez zmian
K/R przy 0,74, Rating przy 1,07, Headshoty przy 45 %
▼ Gorzej niż wcześniej
ADR −4,5, Winrate −7 p.p., ELO −85

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,73
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,79. Ostatnie 3 miesiące: 0,74 (na początku 0,75). Dokładnie na poziomie średniej (0,74).

Wzorce

Z ostatnich 222 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Inferno −29 ELO
34 meczów · 53 % winrate
Na Mirage −26 ELO
50 meczów · 40 % winrate
Między 6 a 12 −26 ELO, winrate 38 %
W poniedziałki ±0 ELO, winrate 38 %

Najwięcej ELO traci Polkaw1n na Inferno: −29 ELO, 53 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,44 · Inferno
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 38 · Inferno
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Ancient

Mapy w szczegółach

z ostatnich 222 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 268
47 % lepszy niż 33 %
0,76 lepszy niż 61 %
82,7 lepszy niż 61 %
1,12 lepszy niż 77 %
55 % z 283 pojedynków lepszy niż 71 %
47 % z 58 sytuacji lepszy niż 75 %
Mirage50
40 % lepszy niż 14 %
0,72 lepszy niż 39 %
78,5 lepszy niż 38 %
1,03 dokładnie średnia
52 % z 166 pojedynków lepszy niż 57 %
34 % z 38 sytuacji lepszy niż 39 %
Inferno34
53 % dokładnie średnia
0,81 lepszy niż 79 %
84,8 lepszy niż 70 %
1,16 lepszy niż 81 %
57 % z 116 pojedynków lepszy niż 75 %
31 % z 26 sytuacji lepszy niż 31 %
Ancient23
74 % lepszy niż 98 %
0,67 lepszy niż 17 %
76,2 lepszy niż 25 %
0,94 lepszy niż 22 %
55 % z 86 pojedynków lepszy niż 71 %
17 % z 18 sytuacji lepszy niż 9 %
Anubis22
55 % lepszy niż 62 %
0,76 lepszy niż 62 %
82,0 lepszy niż 58 %
1,06 lepszy niż 63 %
39 % z 71 pojedynków lepszy niż 4 %
53 % z 17 sytuacji lepszy niż 82 %
Cache16
31 % -
0,74 -
80,3 -
1,02-
47 % z 72 pojedynków -
18 % z 11 sytuacji -
Nuke8
25 % -
0,69 -
76,5 -
0,94-
42 % z 31 pojedynków -
33 % z 6 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra Polkaw1n

W 222 meczach Polkaw1n ma K/R 0,75, ADR 80,9 i rating 1,07. Największa siła: Rundy ze zgonem tylko 67 %, tu mniej znaczy lepiej. To lepszy wynik niż u 93 % graczy na poziomie 10 · 2.001-2.249 ELO. Najwięcej do poprawy: Rundy z first killem z 8 %. To lepiej niż tylko u 17 % graczy na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Średnio 16,4 killi na mecz, 45 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 74 % winrate w 23 meczach. W 95 z 222 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (43 %), a w 76 poniżej 0,90. W 166 meczach ze szczegółami: 28x 4K i 1 ace. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,12. Najwięcej ELO traci Polkaw1n na Inferno (−29 ELO, winrate 53 %). Najlepiej idzie na na Ancient (+70 ELO, winrate 74 %). 3. mecz dnia idzie najlepiej: 63 % winrate, +48 ELO. Słabiej: ADR −4,5, Winrate −7 p.p., ELO −85. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,74, Rating przy 1,07, Headshoty przy 45 %. Ostatnie 30 dni: 106 meczów, winrate 46 %, bilans ELO +166.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.001-2.249 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.