Paty39

Argentyna
67 meczów zarejestrowanych
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra Paty39?

Rating 0,92 (z 26 meczów) K/R 0,67 ADR 70,1 z 67 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 10 %
0,92
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,29 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 50 %
Rozkład ratingu z 26 meczów
znakomity od 1,80 0 % mocny 1,30 do 1,79 8 % dobry 1,10 do 1,29 15 % normalny 0,90 do 1,09 27 % słaby 0,75 do 0,89 35 % bardzo słaby poniżej 0,75 15 %
Typ gracza
Celuje w głowę
Wyższy odsetek headshotów niż średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshoty
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (0 meczów).

2.001-2.249 ELO

W porównaniu z 1.851 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

62 % headshotów i tym samym znacznie powyżej średniej (49 %).

Headshot rate 62 %+13 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 98 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 lepszy niż 14 %
Kille z pistoletu na mecz 2,3
Kille nożem 1 w 67 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

2,3 MVP na mecz i tym samym dokładnie na poziomie średniej (2,3).

MVP na mecz 2,30,0 · Ø 2,3 dokładnie średnia

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 73 % rund i tym samym nieco powyżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.

Rundy ze zgonem 73 %+1 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 35 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO
Czy Paty39 robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 0 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 67 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,80
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 0,80.

Wzorce

Z ostatnich 67 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 1. meczu dnia ±0 ELO
24 meczów · 54 % winrate

Najwięcej ELO traci Paty39 w 1. meczu dnia: ±0 ELO, 54 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,50 · Mirage
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Dust 2
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 28 · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 67 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 227
48 % lepszy niż 38 %
0,66 lepszy niż 14 %
69,9 lepszy niż 5 %
0,88-
43 % z 61 pojedynków lepszy niż 12 %
14 % z 7 sytuacji lepszy niż 4 %
Nuke13
62 % -
0,62 -
67,7 -
0,82-
58 % z 12 pojedynków -
25 % z 4 sytuacji -
Ancient12
75 % -
0,74 -
74,2 -
0,97-
63 % z 30 pojedynków -
67 % z 3 sytuacji -
Inferno6
67 % -
0,63 -
67,8 -
1,04-
33 % z 12 pojedynków -
-
Anubis4
75 % -
0,69 -
73,0 -
0,90-
33 % z 12 pojedynków -
100 % z 1 sytuacji -
Mirage4
75 % -
0,64 -
68,4 -
1,50-
100 % z 2 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra Paty39

W 67 meczach Paty39 ma K/R 0,67 i ADR 70,1; rating z 26 meczów z ratingiem wynosi 0,92. Największa siła: Headshot rate z 62 %. To lepszy wynik niż u 98 % graczy na poziomie 10 · 2.001-2.249 ELO. Najwięcej do poprawy: Obrażenia na rundę (ADR) z 70,1. To lepiej niż tylko u 3 % graczy na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Średnio 14,8 killi na mecz, 62 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 75 % winrate w 12 meczach. W 6 z 26 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (23 %), a w 13 poniżej 0,90. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 1,02. Najwięcej ELO traci Paty39 w 1. meczu dnia (±0 ELO, winrate 54 %).

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.001-2.249 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.