PashaUnd

Rosja
Na FACEIT od 2026 125 meczów zarejestrowanych 35 meczów w 30 dni
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra PashaUnd?

Rating 0,95 K/R 0,71 ADR 84,5 z 125 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 60 %
0,95
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,38 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 51 %
Rozkład ratingu z 125 meczów
znakomity od 1,80 4 % mocny 1,30 do 1,79 14 % dobry 1,10 do 1,29 13 % normalny 0,90 do 1,09 21 % słaby 0,75 do 0,89 17 % bardzo słaby poniżej 0,75 32 %
Typ gracza
Wchodzi pierwszy i otwiera rundę
Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 3. Więcej obrażeń na rundę niż średnia na levelu 3.
EntryDamage
lepszy niż większość na levelu 3 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 3

W porównaniu z 758 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 15 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 15 %+5 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 98 %
Wygrane entry duele 47 %−2 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 44 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

0,9 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,6).

Wygrane clutche 1v1 46 %+13 p.p. · Ø 33 % lepszy niż 89 %
Wygrane clutche 1v2 15 %−4 p.p. · Ø 19 % lepszy niż 22 %
Kille w clutchach na mecz 0,9−0,7 · Ø 1,6 lepszy niż 4 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

36 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (42 %).

Headshot rate 36 %−6 p.p. · Ø 42 % lepszy niż 24 %
Udział AWP w killach 21 %+9 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 84 %
K/D 0,91−0,01 · Ø 0,92 lepszy niż 50 %
Kille z pistoletu na mecz 2,4
Kille nożem 1 w 125 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 4,2 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (3,6 %).

Rundy z 2K 12,7 %+0,4 p.p. · Ø 12,3 % lepszy niż 63 %
Rundy z 3K 4,2 %+0,6 p.p. · Ø 3,6 % lepszy niż 85 %
MVP na mecz 2,1+0,1 · Ø 2,0 lepszy niż 66 %
4K i ace'y 18x 4K, 4 ace'y w 125 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

7,1 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (3,6).

Skuteczne utility 40 %+6 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 85 %
Obrażenia z utility na rundę 7,1+3,5 · Ø 3,6 lepszy niż 95 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,08−0,14 · Ø 0,22 lepszy niż 11 %
Rundy ze zgonem 79 %+5 p.p. · Ø 74 % lepszy niż 5 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 3
Czy PashaUnd robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 125 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,77
SieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 0,77.

Wzorce

Z ostatnich 125 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Mirage −100 ELO
39 meczów · 38 % winrate
W 1. meczu dnia −84 ELO
37 meczów · 32 % winrate
W niedziele −27 ELO, winrate 35 %

Najwięcej ELO traci PashaUnd na Mirage: −100 ELO, 38 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Mirage
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,03 · Dust 2
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 35 · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 125 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 247
51 % lepszy niż 58 %
0,81 lepszy niż 95 %
92,1 lepszy niż 98 %
1,09 lepszy niż 90 %
49 % z 312 pojedynków lepszy niż 55 %
52 % z 29 sytuacji lepszy niż 86 %
Mirage39
38 % lepszy niż 15 %
0,67 lepszy niż 45 %
81,9 lepszy niż 81 %
0,88 lepszy niż 30 %
44 % z 278 pojedynków lepszy niż 30 %
38 % z 21 sytuacji dokładnie średnia
Anubis17
35 % lepszy niż 12 %
0,62 lepszy niż 26 %
72,8 lepszy niż 36 %
0,81 lepszy niż 13 %
47 % z 124 pojedynków dokładnie średnia
50 % z 8 sytuacji lepszy niż 80 %
Ancient12
42 % -
0,64 -
81,2 -
0,82-
40 % z 77 pojedynków -
50 % z 8 sytuacji -
Nuke9
44 % -
0,74 -
86,1 -
1,01-
63 % z 65 pojedynków -
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra PashaUnd

W 125 meczach PashaUnd ma K/R 0,71, ADR 84,5 i rating 0,95. Największa siła: Rundy z first killem z 15 %. To lepszy wynik niż u 98 % graczy na poziomie 3. Najwięcej do poprawy: Rundy ze zgonem z 79 %. To lepiej niż tylko u 5 % graczy na levelu 3. Średnio 15,8 killi na mecz, 36 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 51 % winrate w 47 meczach. W 38 z 125 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (30 %), a w 61 poniżej 0,90. W 125 meczach ze szczegółami: 18x 4K i 4 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 1,01. Najwięcej ELO traci PashaUnd na Mirage (−100 ELO, winrate 38 %). Najlepiej idzie na w 3. meczu dnia (−36 ELO, winrate 55 %). 3. mecz dnia idzie najlepiej: 55 % winrate, −36 ELO. Ostatnie 30 dni: 35 meczów, winrate 46 %, bilans ELO −126.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 3): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.