Papa-Fallen
Jak gra Papa-Fallen?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (24 meczów).
W porównaniu z 1.531 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
ŚredniaPierwszy kill w 11 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (10 %).
Clutch
Średnia3,0 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,7).
Bronie i aim
ŚredniaK/D 1,15 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (1,01).
Impact
Mocna stronaDokładnie 3 kille w 5,5 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (4,0 %).
Utility i zgony
Średnia2,0 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (4,2).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 9Sie do Wrz 2026 w porównaniu do Maj do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: maj 2026 z 0,88. Ostatnie 3 miesiące: 0,84 (na początku 0,83). Znacznie powyżej średniej (0,73).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 1,24. Ostatnie 3 miesiące: 1,17 (na początku 1,12). Znacznie powyżej średniej (1,01).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: maj 2026 z 89,6. Ostatnie 3 miesiące: 84,9 (na początku 86,0). Wyraźnie powyżej średniej (79,6).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 53 %. Ostatnie 3 miesiące: 53 % (na początku 47 %). Wyraźnie powyżej średniej (48 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 56 %. Ostatnie 3 miesiące: 42 % (na początku 53 %). Znacznie poniżej średniej (50 %).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 11 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 33 %.
Wzorce
Z ostatnich 86 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci Papa-Fallen w 1. meczu dnia: ±0 ELO, 44 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- Najwięcej killi w jednym meczu: 37 · Mirage
- Najwyższy rating w jednym meczu: 2,11 · Anubis
- Najdłuższa seria zwycięstw: 4 wygranych z rzędu · Ancient
Mapy w szczegółach
z ostatnich 86 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra Papa-Fallen
W 86 meczach Papa-Fallen ma K/R 0,83 i ADR 85,7; rating z 65 meczów z ratingiem wynosi 1,14. Największa siła: Rundy z 3K z 5,5 %. To lepszy wynik niż u 94 % graczy na poziomie 9. Najwięcej do poprawy: Obrażenia z utility na rundę z 2,0. To lepiej niż tylko u 5 % graczy na levelu 9. Średnio 18,1 killi na mecz, 49 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 75 % winrate w 12 meczach. W 31 z 65 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (48 %), a w 23 poniżej 0,90. W 24 meczach ze szczegółami: 5x 4K i 1 ace. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: wrzesień 2026 z wynikiem 1,24. Najwięcej ELO traci Papa-Fallen w 1. meczu dnia (±0 ELO, winrate 44 %). Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Rating +0,05, Headshoty +6 p.p.. Słabiej: Winrate −11 p.p.. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,84, ADR przy 84,9. Ostatnie 30 dni: 13 meczów, winrate 46 %, bilans ELO ±0.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 9): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.