P1zza4k

Norwegia
Na FACEIT od 2015 42 meczów zarejestrowanych 11 meczów w 30 dni
ELO ▼ 81
2.003
Peak z 30 dni: 2.084
Ranking EU
#244.000
Norwegia #2.563 w Norwegia
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra P1zza4k?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 91,2 z 42 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 71 %
1,08
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,28 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 69 %
Rozkład ratingu z 42 meczów
znakomity od 1,80 0 % mocny 1,30 do 1,79 26 % dobry 1,10 do 1,29 24 % normalny 0,90 do 1,09 19 % słaby 0,75 do 0,89 19 % bardzo słaby poniżej 0,75 12 %
Typ gracza
Robi konkretny damage
Więcej obrażeń na rundę niż średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO.
Damage
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (14 meczów).

2.001-2.249 ELO

W porównaniu z 1.880 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Pierwsze pojedynki rundy
Rundy z first killem 10 % brak porównania
Wygrane entry duele 45 % brak porównania

Clutch

Ostatni żywy w rundzie
Wygrane clutche 1v1 38 % brak porównania
Wygrane clutche 1v2 18 % brak porównania
Kille w clutchach na mecz 1,9 brak porównania

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,09 i tym samym nieco powyżej średniej (1,02).

Headshot rate 49 %0 p.p. · Ø 49 % dokładnie średnia
Udział AWP w killach 12 % brak porównania
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 lepszy niż 72 %
Kille z pistoletu na mecz 3,1
Kille nożem 2 w 42 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

2,9 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,3).

Rundy z 2K 14,7 % brak porównania
Rundy z 3K 5,1 % brak porównania
MVP na mecz 2,9+0,6 · Ø 2,3 lepszy niż 93 %
4K i ace'y 0x 4K, 0 ace'ów w 14 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 73 % rund i tym samym nieco powyżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 54 % brak porównania
Obrażenia z utility na rundę 5,2 brak porównania
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,13 brak porównania
Rundy ze zgonem 73 %+1 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 35 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO
Czy P1zza4k robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 14 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 28 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,79
CzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 0,82.

Wzorce

Wkrótce zobaczysz tu, gdzie P1zza4k traci ELO i kiedy idzie najlepiej. Potrzeba do tego 20 meczów na jednej mapie lub o jednej porze dnia. Najbliżej: Mirage, 13 z 20.

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,66 · Cache
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 34 · Inferno
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 42 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage13
38 % -
0,80 -
98,6 -
1,06-
53 % z 66 pojedynków -
33 % z 9 sytuacji -
Dust 210
50 % -
0,80 -
91,4 -
1,12-
41 % z 46 pojedynków -
40 % z 5 sytuacji -
Cache7
71 % -
0,77 -
82,1 -
1,05-
35 % z 31 pojedynków -
60 % z 5 sytuacji -
Ancient4
25 % -
0,87 -
92,5 -
1,14-
55 % z 20 pojedynków -
0 % z 3 sytuacji -
Inferno4
25 % -
0,81 -
85,5 -
1,19-
50 % z 20 pojedynków -
50 % z 2 sytuacji -
Overpass3
33 % -
0,76 -
91,5 -
0,98-
62 % z 13 pojedynków -
0 % z 2 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra P1zza4k

W 42 meczach P1zza4k ma K/R 0,79, ADR 91,2 i rating 1,08. Największa siła: Obrażenia na rundę (ADR) z 91,2. To lepszy wynik niż u 92 % graczy na poziomie 10 · 2.001-2.249 ELO. Średnio 18,3 killi na mecz, 49 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 50 % winrate w 10 meczach. W 21 z 42 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (50 %), a w 13 poniżej 0,90. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 1,12. Ostatnie 30 dni: 11 meczów, winrate 45 %, bilans ELO −48.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.001-2.249 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.