P1kaN0--

Rosja
Na FACEIT od 2018 193 meczów zarejestrowanych 61 meczów w 30 dni
ELO ▲ 108
3.500
Peak z 30 dni: 3.500
Ranking EU ▲ 39 miejsc
#1.096
Rosja #307 w Rosja
30 dni · wcześniej #1.135 · najlepszy #1.096
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra P1kaN0--?

Rating 1,27 (z 155 meczów) K/R 0,83 ADR 88,6 z 192 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 89 %
1,27
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,34 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 88 %
Rozkład ratingu z 155 meczów
znakomity od 1,80 8 % mocny 1,30 do 1,79 37 % dobry 1,10 do 1,29 27 % normalny 0,90 do 1,09 15 % słaby 0,75 do 0,89 7 % bardzo słaby poniżej 0,75 5 %
Typ gracza
Często sam wygrywa rundy
Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 10 · 3.500+ ELO. Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 3.500+ ELO. Wyższy odsetek headshotów niż średnia na levelu 10 · 3.500+ ELO.
ClutcherMulti-killeHeadshoty
lepszy niż większość na levelu 10 · 3.500+ ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (135 meczów).

3.500+ ELO

W porównaniu z 1.129 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

58 % wygranych entry dueli i tym samym wyraźnie powyżej średniej (54 %).

Rundy z first killem 13 %+1 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 66 %
Wygrane entry duele 58 %+4 p.p. · Ø 54 % lepszy niż 74 %

Clutch

Mocna strona
Ostatni żywy w rundzie

38 % wygranych 1v2 i tym samym znacznie powyżej średniej (22 %).

Wygrane clutche 1v1 36 %−3 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 27 %
Wygrane clutche 1v2 38 %+16 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 99 %
Kille w clutchach na mecz 2,1+0,4 · Ø 1,7 lepszy niż 89 %

Bronie i aim

Mocna strona
Skąd się biorą kille?

62 % headshotów i tym samym znacznie powyżej średniej (54 %).

Headshot rate 62 %+8 p.p. · Ø 54 % lepszy niż 88 %
Udział AWP w killach 5 %−8 p.p. · Ø 13 % lepszy niż 38 %
K/D 1,27+0,16 · Ø 1,11 lepszy niż 80 %
Kille z pistoletu na mecz 3,3
Kille nożem 1 w 192 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 17,0 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (14,1 %).

Rundy z 2K 17,0 %+2,9 p.p. · Ø 14,1 % lepszy niż 92 %
Rundy z 3K 6,2 %+1,6 p.p. · Ø 4,6 % lepszy niż 89 %
MVP na mecz 2,7+0,2 · Ø 2,5 lepszy niż 56 %
4K i ace'y 36x 4K, 3 ace'y w 135 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

2,3 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (3,9).

Skuteczne utility 30 %−4 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 22 %
Obrażenia z utility na rundę 2,3−1,6 · Ø 3,9 lepszy niż 6 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,51+0,17 · Ø 0,34 lepszy niż 90 %
Rundy ze zgonem 65 %−5 p.p. · Ø 70 % lepszy niż 88 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 3.500+ ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
K/R +0,24, ADR +23,2
= Bez zmian
Headshoty przy 62 %
▼ Gorzej niż wcześniej
Winrate −12 p.p.

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Mar do Maj 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,87
MarKwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,92. Ostatnie 3 miesiące: 0,88 (na początku 0,64). Wyraźnie powyżej średniej (0,78).

Wzorce

Z ostatnich 192 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 3. meczu dnia +125 ELO
29 meczów · 59 % winrate
W 2. meczu dnia +155 ELO
45 meczów · 60 % winrate
W środy +190 ELO, winrate 54 %

Najwięcej ELO traci P1kaN0-- w 3. meczu dnia: +125 ELO, 59 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,31 · Dust 2
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 35 · Ancient
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 9 wygranych z rzędu · Ancient

Mapy w szczegółach

z ostatnich 192 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage73
71 % lepszy niż 92 %
0,84 lepszy niż 66 %
90,1 lepszy niż 68 %
1,28 lepszy niż 87 %
59 % z 316 pojedynków lepszy niż 74 %
32 % z 38 sytuacji lepszy niż 25 %
Dust 238
63 % lepszy niż 68 %
0,92 lepszy niż 88 %
97,3 lepszy niż 89 %
1,35 lepszy niż 91 %
57 % z 164 pojedynków lepszy niż 61 %
53 % z 17 sytuacji lepszy niż 81 %
Ancient28
57 % lepszy niż 42 %
0,75 lepszy niż 28 %
83,8 lepszy niż 40 %
1,16 lepszy niż 63 %
61 % z 89 pojedynków lepszy niż 83 %
14 % z 14 sytuacji lepszy niż 5 %
Anubis19
63 % lepszy niż 64 %
0,76 lepszy niż 31 %
82,5 lepszy niż 31 %
1,13 lepszy niż 47 %
55 % z 88 pojedynków dokładnie średnia
33 % z 12 sytuacji lepszy niż 35 %
Nuke19
74 % lepszy niż 96 %
0,78 lepszy niż 59 %
80,3 lepszy niż 38 %
1,21 lepszy niż 86 %
65 % z 65 pojedynków lepszy niż 96 %
43 % z 7 sytuacji lepszy niż 57 %
Overpass7
43 % -
0,68 -
75,0 -
1,51-
50 % z 4 pojedynków -
100 % z 2 sytuacji -
Inferno5
40 % -
0,91 -
93,7 -
1,45-
41 % z 22 pojedynków -
33 % z 6 sytuacji -
Cache3
67 % -
0,97 -
95,2 -
1,39-
57 % z 7 pojedynków -
100 % z 3 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra P1kaN0--

W 192 meczach P1kaN0-- ma K/R 0,83 i ADR 88,6; rating z 155 meczów z ratingiem wynosi 1,27. Największa siła: Rating z 1,27. To lepszy wynik niż u 89 % graczy na poziomie 10 · 3.500+ ELO. Najwięcej do poprawy: Obrażenia z utility na rundę z 2,3. To lepiej niż tylko u 6 % graczy na levelu 10 · 3.500+ ELO. Średnio 17,8 killi na mecz, 62 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Nuke z 74 % winrate w 19 meczach. W 112 z 155 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (72 %), a w 19 poniżej 0,90. W 135 meczach ze szczegółami: 36x 4K i 3 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,32. Najwięcej ELO traci P1kaN0-- w 3. meczu dnia (+125 ELO, winrate 59 %). Najlepiej idzie na na Mirage (+217 ELO, winrate 71 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 80 % winrate, +87 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: K/R +0,24, ADR +23,2. Słabiej: Winrate −12 p.p.. Bez zmian w ostatnich miesiącach: Headshoty przy 62 %. Ostatnie 30 dni: 61 meczów, winrate 59 %, bilans ELO +131.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.500+ ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.