On1y_777

Ukraina
90 meczów zarejestrowanych 29 meczów w 30 dni
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra On1y_777?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 80,9 z 90 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 92 %
1,05
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,33 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 69 %
Rozkład ratingu z 90 meczów
znakomity od 1,80 1 % mocny 1,30 do 1,79 19 % dobry 1,10 do 1,29 17 % normalny 0,90 do 1,09 32 % słaby 0,75 do 0,89 13 % bardzo słaby poniżej 0,75 18 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 3. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 3. Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 3.
Multi-killeEntryClutcher
lepszy niż większość na levelu 3 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 3

W porównaniu z 794 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Mocna strona
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 12 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (9 %).

Rundy z first killem 12 %+3 p.p. · Ø 9 % lepszy niż 87 %
Wygrane entry duele 52 %+5 p.p. · Ø 47 % lepszy niż 86 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

30 % wygranych 1v2 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (22 %).

Wygrane clutche 1v1 34 %−4 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 39 %
Wygrane clutche 1v2 30 %+8 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 94 %
Kille w clutchach na mecz 1,8+0,3 · Ø 1,5 lepszy niż 72 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

49 % headshotów i tym samym znacznie powyżej średniej (41 %).

Headshot rate 49 %+8 p.p. · Ø 41 % lepszy niż 87 %
Udział AWP w killach 17 %+7 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 75 %
K/D 1,02+0,09 · Ø 0,93 lepszy niż 87 %
Kille z pistoletu na mecz 2,4
Kille nożem 9 w 90 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 14,7 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (12,5 %).

Rundy z 2K 14,7 %+2,2 p.p. · Ø 12,5 % lepszy niż 96 %
Rundy z 3K 4,5 %+1,0 p.p. · Ø 3,5 % lepszy niż 90 %
MVP na mecz 2,5+0,5 · Ø 2,0 lepszy niż 95 %
4K i ace'y 22x 4K, 2 ace'y w 90 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

2,0 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (3,4).

Skuteczne utility 31 %−3 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 37 %
Obrażenia z utility na rundę 2,0−1,4 · Ø 3,4 lepszy niż 17 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,25+0,04 · Ø 0,21 lepszy niż 60 %
Rundy ze zgonem 75 %+1 p.p. · Ø 74 % lepszy niż 40 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 3
Czy On1y_777 robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 90 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,81
SieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 0,81.

Wzorce

Z ostatnich 90 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 1. meczu dnia −23 ELO
25 meczów · 24 % winrate
Między 12 a 18 −20 ELO, winrate 44 %
W niedziele −29 ELO, winrate 41 %

Najwięcej ELO traci On1y_777 w 1. meczu dnia: −23 ELO, 24 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 38 · Mirage
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Mirage
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,03 · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 90 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 234
59 % lepszy niż 84 %
0,76 lepszy niż 85 %
83,8 lepszy niż 86 %
1,04 lepszy niż 82 %
54 % z 186 pojedynków lepszy niż 84 %
30 % z 20 sytuacji lepszy niż 37 %
Mirage24
42 % lepszy niż 25 %
0,77 lepszy niż 88 %
79,3 lepszy niż 70 %
1,09 lepszy niż 92 %
54 % z 136 pojedynków lepszy niż 84 %
48 % z 21 sytuacji lepszy niż 80 %
Ancient11
27 % -
0,74 -
71,0 -
0,98-
38 % z 37 pojedynków -
25 % z 8 sytuacji -
Anubis11
64 % -
0,83 -
82,9 -
1,13-
45 % z 53 pojedynków -
43 % z 7 sytuacji -
Cache4
50 % -
0,72 -
80,6 -
0,90-
53 % z 19 pojedynków -
0 % z 3 sytuacji -
Inferno3
33 % -
0,68 -
83,8 -
0,89-
58 % z 12 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -
Nuke3
67 % -
0,90 -
86,2 -
1,25-
71 % z 14 pojedynków -
25 % z 4 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra On1y_777

W 90 meczach On1y_777 ma K/R 0,77, ADR 80,9 i rating 1,05. Największa siła: Rating z 1,05. To lepszy wynik niż u 92 % graczy na poziomie 3. Najwięcej do poprawy: Obrażenia z utility na rundę z 2,0. To lepiej niż tylko u 17 % graczy na levelu 3. Średnio 17,3 killi na mecz, 49 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 64 % winrate w 11 meczach. W 33 z 90 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (37 %), a w 28 poniżej 0,90. W 90 meczach ze szczegółami: 22x 4K i 2 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 1,11. Najwięcej ELO traci On1y_777 w 1. meczu dnia (−23 ELO, winrate 24 %). Najlepiej idzie na na Mirage (+61 ELO, winrate 42 %). Od 5. meczu dnia idzie najlepiej: 55 % winrate, −10 ELO. Ostatnie 30 dni: 29 meczów, winrate 45 %, bilans ELO +51.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 3): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.