O1eksey
Jak gra O1eksey?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (27 meczów).
W porównaniu z 1.118 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
SłabośćPierwszy kill w 6 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (10 %).
Clutch
Średnia6 % wygranych 1v1 i tym samym znacznie poniżej średniej (38 %).
Bronie i aim
ŚredniaK/D 0,91 i tym samym nieco poniżej średniej (0,98).
Impact
SłabośćDokładnie 2 kille w 8,6 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (12,9 %).
Utility i zgony
Mocna strona43 % granatów z obrażeniami lub flashem i tym samym znacznie powyżej średniej (36 %).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 7Sie do Paź 2026 w porównaniu do Cze do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Ostatnie 3 miesiące: 0,62 (na początku 0,67). Wyraźnie poniżej średniej (0,71).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Ostatnie 3 miesiące: 0,90 (na początku 0,95). Wyraźnie poniżej średniej (0,99).
Obrażenia na rundę (ADR)
Ostatnie 3 miesiące: 72,5 (na początku 73,5). Wyraźnie poniżej średniej (78,8).
Odsetek killi headshotem
Ostatnie 3 miesiące: 46 % (na początku 52 %). Tuż poniżej średniej (47 %).
Wygrane mecze (winrate)
Ostatnie 3 miesiące: 34 % (na początku 54 %). Znacznie poniżej średniej (47 %).
Ostatnie 3 miesiące: 1.405 (na początku 1.591).
Rundy z first killem
Wygrane clutche 1v1
Wzorce
Z ostatnich 53 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Nic wyraźnego
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczówMapy w szczegółach
z ostatnich 53 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra O1eksey
W 53 meczach O1eksey ma K/R 0,64, ADR 73,0 i rating 0,92. Największa siła: Skuteczne utility z 43 %. To lepszy wynik niż u 92 % graczy na poziomie 7. Najwięcej do poprawy: Wygrane clutche 1v1 z 6 %. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 7. Średnio 15,2 killi na mecz, 49 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 60 % winrate w 15 meczach. W 13 z 53 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (25 %), a w 27 poniżej 0,90. W 27 meczach ze szczegółami: 2x 4K i 2 ace'y. Słabiej: K/R −0,05, Rating −0,05, Headshoty −6 p.p., Winrate −20 p.p., ELO −186. Bez zmian w ostatnich miesiącach: ADR przy 72,5. Ostatnie 30 dni: 4 meczów, winrate 50 %, bilans ELO +19.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 7): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.