Nylo--

Samoa Amerykańskie
Na FACEIT od 2022 637 meczów zarejestrowanych 129 meczów w 30 dni
ELO ▼ 80
2.713
Peak z 30 dni: 2.795
Ranking OCE ▲ 23 miejsca
#135
Samoa Amerykańskie #1 w Samoa Amerykańskie
30 dni · wcześniej #158 · najlepszy #131
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra Nylo--?

Rating 1,16 (z 519 meczów) K/R 0,82 ADR 82,9 z 637 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 86 %
1,16
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,37 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 78 %
Rozkład ratingu z 519 meczów
znakomity od 1,80 6 % mocny 1,30 do 1,79 27 % dobry 1,10 do 1,29 21 % normalny 0,90 do 1,09 24 % słaby 0,75 do 0,89 10 % bardzo słaby poniżej 0,75 12 %
Typ gracza
Zbiera fragi z AWP-ki
Wyraźnie więcej killi z AWP niż średnia na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO. Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-kille
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (457 meczów).

2.500-2.749 ELO

W porównaniu z 2.483 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

61 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie powyżej średniej (52 %).

Rundy z first killem 11 %0 p.p. · Ø 11 % dokładnie średnia
Wygrane entry duele 61 %+9 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 97 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

36 % wygranych 1v1 i tym samym nieco poniżej średniej (39 %).

Wygrane clutche 1v1 36 %−3 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 34 %
Wygrane clutche 1v2 21 %0 p.p. · Ø 21 % dokładnie średnia
Kille w clutchach na mecz 1,70,0 · Ø 1,7 dokładnie średnia

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,20 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (1,04).

Headshot rate 47 %−4 p.p. · Ø 51 % lepszy niż 29 %
Udział AWP w killach 25 %+13 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 91 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 lepszy niż 88 %
Kille z pistoletu na mecz 3,3 z ostatnich 519
Kille nożem 9 w 519 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 15,0 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (13,4 %).

Rundy z 2K 15,0 %+1,6 p.p. · Ø 13,4 % lepszy niż 80 %
Rundy z 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % lepszy niż 76 %
MVP na mecz 2,3−0,1 · Ø 2,4 lepszy niż 42 %
4K i ace'y 102x 4K, 14 ace'ów w 457 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

0,09 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (0,30).

Skuteczne utility 32 %−3 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 31 %
Obrażenia z utility na rundę 3,0−1,1 · Ø 4,1 lepszy niż 21 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,09−0,21 · Ø 0,30 lepszy niż 3 %
Rundy ze zgonem 68 %−4 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 84 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
K/R +0,04, Rating +0,12, Headshoty +5 p.p., ELO +183
= Bez zmian
ADR przy 83,9, Winrate przy 50 %
▼ Gorzej niż wcześniej
Nic wyraźnego

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Maj do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,84
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 0,84. Ostatnie 3 miesiące: 0,83 (na początku 0,79). Wyraźnie powyżej średniej (0,74).

Wzorce

Z ostatnich 519 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 4. meczu dnia −303 ELO
68 meczów · 40 % winrate
Na Inferno −237 ELO
30 meczów · 30 % winrate
W niedziele −128 ELO, winrate 44 %

Najwięcej ELO traci Nylo-- w 4. meczu dnia: −303 ELO, 40 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,58 · Mirage
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 47 · Dust 2
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 519 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage183
57 % lepszy niż 68 %
0,85 lepszy niż 88 %
84,5 lepszy niż 65 %
1,19 lepszy niż 88 %
60 % z 762 pojedynków lepszy niż 90 %
31 % z 95 sytuacji lepszy niż 26 %
Dust 2118
48 % lepszy niż 34 %
0,84 lepszy niż 85 %
85,9 lepszy niż 72 %
1,18 lepszy niż 84 %
59 % z 499 pojedynków lepszy niż 85 %
33 % z 64 sytuacji lepszy niż 36 %
Ancient65
49 % lepszy niż 36 %
0,79 lepszy niż 65 %
78,8 lepszy niż 30 %
1,13 lepszy niż 75 %
59 % z 184 pojedynków lepszy niż 83 %
34 % z 38 sytuacji lepszy niż 41 %
Anubis56
46 % lepszy niż 27 %
0,86 lepszy niż 91 %
85,3 lepszy niż 70 %
1,21 lepszy niż 91 %
64 % z 226 pojedynków lepszy niż 97 %
59 % z 39 sytuacji lepszy niż 90 %
Cache37
32 % -
0,74 -
76,3 -
1,00-
54 % z 92 pojedynków -
33 % z 21 sytuacji -
Inferno30
30 % lepszy niż 3 %
0,77 dokładnie średnia
77,5 lepszy niż 21 %
1,08 lepszy niż 46 %
62 % z 89 pojedynków lepszy niż 87 %
37 % z 19 sytuacji lepszy niż 45 %
Nuke24
38 % lepszy niż 7 %
0,81 lepszy niż 68 %
83,5 lepszy niż 55 %
1,14 lepszy niż 70 %
62 % z 101 pojedynków lepszy niż 94 %
42 % z 12 sytuacji lepszy niż 55 %
Vertigo6
50 % -
0,96 -
101,8 -
1,29-
72 % z 25 pojedynków -
57 % z 7 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra Nylo--

W 637 meczach Nylo-- ma K/R 0,82 i ADR 82,9; rating z 519 meczów z ratingiem wynosi 1,16. Największa siła: Wygrane entry duele z 61 %. To lepszy wynik niż u 97 % graczy na poziomie 10 · 2.500-2.749 ELO. Najwięcej do poprawy: Obrażenia z utility na rundę z 3,0. To lepiej niż tylko u 21 % graczy na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO. Średnio 18,1 killi na mecz, 47 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Mirage z 57 % winrate w 183 meczach. W 281 z 519 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (54 %), a w 116 poniżej 0,90. W 457 meczach ze szczegółami: 102x 4K i 14 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 1,19. Najwięcej ELO traci Nylo-- w 4. meczu dnia (−303 ELO, winrate 40 %). Najlepiej idzie na na Mirage (+257 ELO, winrate 57 %). 3. mecz dnia idzie najlepiej: 62 % winrate, +222 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: K/R +0,04, Rating +0,12, Headshoty +5 p.p., ELO +183. Bez zmian w ostatnich miesiącach: ADR przy 83,9, Winrate przy 50 %. Ostatnie 30 dni: 129 meczów, winrate 48 %, bilans ELO −50.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.500-2.749 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.