Nr0ki

Polska
Na FACEIT od 2022 158 meczów zarejestrowanych 158 meczów w 30 dni
ELO ▲ 201
3.068
Peak z 30 dni: 3.254
Ranking EU ▼ 2.107 miejsc
#6.217
Polska #316 w Polska
30 dni · wcześniej #4.110 · najlepszy #2.669
Ostatnia aktualizacja:
Następna aktualizacja możliwa w 49m 54s

Jak gra Nr0ki?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 80,3 z 158 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 29 %
1,02
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,34 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 63 %
Rozkład ratingu z 158 meczów
znakomity od 1,80 3 % mocny 1,30 do 1,79 13 % dobry 1,10 do 1,29 25 % normalny 0,90 do 1,09 22 % słaby 0,75 do 0,89 14 % bardzo słaby poniżej 0,75 23 %
Typ gracza
Rifler z krwi i kości
Rzadko gra z AWP.
Rifler
lepszy niż większość na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO Środek stawki słabszy niż większość
3.000-3.499 ELO

W porównaniu z 7.105 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Słabość
Pierwsze pojedynki rundy

47 % wygranych entry dueli i tym samym wyraźnie poniżej średniej (52 %).

Rundy z first killem 9 %−2 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 24 %
Wygrane entry duele 47 %−5 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 11 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

44 % wygranych 1v1 i tym samym tuż powyżej średniej (42 %).

Wygrane clutche 1v1 44 %+2 p.p. · Ø 42 % lepszy niż 74 %
Wygrane clutche 1v2 23 %+2 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 58 %
Kille w clutchach na mecz 1,7+0,1 · Ø 1,6 lepszy niż 62 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,01 i tym samym tuż poniżej średniej (1,05).

Headshot rate 57 %+4 p.p. · Ø 53 % lepszy niż 74 %
Udział AWP w killach 1 %−11 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 6 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 lepszy niż 24 %
Kille z pistoletu na mecz 2,6
Kille nożem 7 w 158 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

2,7 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,4).

Rundy z 2K 14,3 %+0,8 p.p. · Ø 13,5 % lepszy niż 61 %
Rundy z 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % lepszy niż 32 %
MVP na mecz 2,7+0,3 · Ø 2,4 lepszy niż 76 %
4K i ace'y 26x 4K, 1 ace w 158 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

0,47 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,32).

Skuteczne utility 32 %−2 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 37 %
Obrażenia z utility na rundę 3,4−0,5 · Ø 3,9 lepszy niż 35 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,47+0,15 · Ø 0,32 lepszy niż 87 %
Rundy ze zgonem 73 %+2 p.p. · Ø 71 % lepszy niż 17 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO
Czy Nr0ki robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 158 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,74
WrzPaź

Wzorce

Z ostatnich 158 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Mirage −37 ELO
46 meczów · 48 % winrate
W 3. meczu dnia −28 ELO
20 meczów · 45 % winrate
Między 18 a 24 −59 ELO, winrate 46 %

Najwięcej ELO traci Nr0ki na Mirage: −37 ELO, 48 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 47 · Dust 2
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,70 · Dust 2
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 158 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage46
48 % lepszy niż 22 %
0,74 lepszy niż 39 %
80,3 lepszy niż 39 %
1,03 lepszy niż 37 %
44 % z 206 pojedynków lepszy niż 8 %
48 % z 21 sytuacji lepszy niż 77 %
Dust 242
57 % lepszy niż 58 %
0,73 lepszy niż 36 %
78,8 lepszy niż 33 %
1,00 lepszy niż 25 %
45 % z 165 pojedynków lepszy niż 14 %
50 % z 24 sytuacji lepszy niż 78 %
Ancient33
58 % lepszy niż 58 %
0,76 dokładnie średnia
82,3 lepszy niż 50 %
1,03 lepszy niż 39 %
50 % z 124 pojedynków lepszy niż 35 %
35 % z 20 sytuacji lepszy niż 40 %
Anubis20
50 % lepszy niż 32 %
0,75 dokładnie średnia
85,2 lepszy niż 69 %
1,04 lepszy niż 42 %
50 % z 92 pojedynków lepszy niż 35 %
75 % z 8 sytuacji lepszy niż 98 %
Nuke17
41 % lepszy niż 9 %
0,71 lepszy niż 23 %
74,9 lepszy niż 15 %
0,97 lepszy niż 16 %
47 % z 99 pojedynków lepszy niż 17 %
21 % z 14 sytuacji lepszy niż 13 %

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra Nr0ki

W 158 meczach Nr0ki ma K/R 0,74, ADR 80,3 i rating 1,02. Najwięcej do poprawy: Wygrane entry duele z 47 %. To lepiej niż tylko u 11 % graczy na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Średnio 16,6 killi na mecz, 57 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 58 % winrate w 33 meczach. W 65 z 158 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (41 %), a w 58 poniżej 0,90. W 158 meczach ze szczegółami: 26x 4K i 1 ace. Najwięcej ELO traci Nr0ki na Mirage (−37 ELO, winrate 48 %). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+89 ELO, winrate 57 %). Ostatnie 30 dni: 158 meczów, winrate 52 %, bilans ELO +24.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.000-3.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.