Notorious699
Jak gra Notorious699?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (180 meczów).
W porównaniu z 1.213 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Średnia49 % wygranych entry dueli i tym samym tuż poniżej średniej (50 %).
Clutch
Średnia48 % wygranych 1v1 i tym samym znacznie powyżej średniej (38 %).
Bronie i aim
Średnia45 % headshotów i tym samym nieco poniżej średniej (47 %).
Impact
Średnia2,1 MVP na mecz i tym samym nieco poniżej średniej (2,2).
Utility i zgony
Średnia46 % granatów z obrażeniami lub flashem i tym samym znacznie powyżej średniej (36 %).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 8Sie do Paź 2026 w porównaniu do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 0,73. Ostatnie 3 miesiące: 0,72 (na początku 0,73). Dokładnie na poziomie średniej (0,72).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 1,02. Ostatnie 3 miesiące: 0,98 (na początku 1,02). Tuż poniżej średniej (1,00).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 81,3. Ostatnie 3 miesiące bez zmian: 79,8. Tuż powyżej średniej (79,2).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 48 %. Ostatnie 3 miesiące: 44 % (na początku 48 %). Wyraźnie poniżej średniej (47 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 65 %. Ostatnie 3 miesiące: 50 % (na początku 43 %). Nieco powyżej średniej (48 %).
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 1.722. Ostatnie 3 miesiące: 1.569 (na początku 1.317).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 14 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 52 %.
Wzorce
Z ostatnich 261 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci Notorious699 w 3. meczu dnia: −67 ELO, 38 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczówMapy w szczegółach
z ostatnich 261 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra Notorious699
W 261 meczach Notorious699 ma K/R 0,72, ADR 79,8 i rating 0,99. Największa siła: Skuteczne utility z 46 %. To lepszy wynik niż u 98 % graczy na poziomie 8. Średnio 16,2 killi na mecz, 45 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 64 % winrate w 33 meczach. W 85 z 261 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (33 %), a w 116 poniżej 0,90. W 180 meczach ze szczegółami: 21x 4K i 3 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 1,02. Najwięcej ELO traci Notorious699 w 3. meczu dnia (−67 ELO, winrate 38 %). Najlepiej idzie na na Anubis (+81 ELO, winrate 64 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 58 % winrate. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Winrate +7 p.p., ELO +252. Słabiej: Headshoty −4 p.p.. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,72, Rating przy 0,98, ADR przy 79,8. Ostatnie 30 dni: 42 meczów, winrate 60 %, bilans ELO +130.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 8): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.