Nollan--

Polska
Na FACEIT od 2018 260 meczów zarejestrowanych
ELO ▲ 30
2.556
Peak z 30 dni: 2.556
Ranking EU
#43.459
Polska #2.168 w Polska
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra Nollan--?

Rating 1,03 K/R 0,71 ADR 73,4 z 260 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 43 %
1,03
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,33 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 65 %
Rozkład ratingu z 260 meczów
znakomity od 1,80 1 % mocny 1,30 do 1,79 17 % dobry 1,10 do 1,29 23 % normalny 0,90 do 1,09 24 % słaby 0,75 do 0,89 15 % bardzo słaby poniżej 0,75 21 %
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (194 meczów).

2.500-2.749 ELO

W porównaniu z 2.483 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 7 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (11 %).

Rundy z first killem 7 %−4 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 6 %
Wygrane entry duele 51 %−1 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 42 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

2,0 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,7).

Wygrane clutche 1v1 42 %+3 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 69 %
Wygrane clutche 1v2 21 %0 p.p. · Ø 21 % dokładnie średnia
Kille w clutchach na mecz 2,0+0,3 · Ø 1,7 lepszy niż 82 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

48 % headshotów i tym samym wyraźnie poniżej średniej (51 %).

Headshot rate 48 %−3 p.p. · Ø 51 % lepszy niż 34 %
Udział AWP w killach 18 %+6 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 78 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 lepszy niż 53 %
Kille z pistoletu na mecz 2,7

Impact

Słabość
Obrażenia i duże rundy

2,1 MVP na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (2,4).

Rundy z 2K 13,3 %−0,1 p.p. · Ø 13,4 % lepszy niż 41 %
Rundy z 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % lepszy niż 24 %
MVP na mecz 2,1−0,3 · Ø 2,4 lepszy niż 20 %
4K i ace'y 20x 4K, 5 ace'ów w 194 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 67 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 35 %0 p.p. · Ø 35 % dokładnie średnia
Obrażenia z utility na rundę 3,6−0,5 · Ø 4,1 lepszy niż 38 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,39+0,09 · Ø 0,30 lepszy niż 75 %
Rundy ze zgonem 67 %−5 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 90 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
Rating +0,05, Winrate +8 p.p.
= Bez zmian
K/R przy 0,72, ADR przy 73,5, Headshoty przy 48 %
▼ Gorzej niż wcześniej
ELO −152

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,72
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 0,74. Ostatnie 3 miesiące: 0,72 (na początku 0,69). Tuż poniżej średniej (0,74).

Wzorce

Z ostatnich 260 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Mirage −133 ELO
67 meczów · 52 % winrate
W 3. meczu dnia −97 ELO
42 meczów · 45 % winrate
W niedziele −208 ELO, winrate 41 %

Najwięcej ELO traci Nollan-- na Mirage: −133 ELO, 52 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Vertigo
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 38 · Mirage
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,00 · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 260 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage67
52 % lepszy niż 47 %
0,70 lepszy niż 27 %
73,7 lepszy niż 14 %
1,03 lepszy niż 45 %
47 % z 187 pojedynków lepszy niż 23 %
36 % z 47 sytuacji lepszy niż 41 %
Anubis48
60 % lepszy niż 73 %
0,70 lepszy niż 26 %
72,1 lepszy niż 8 %
1,02 lepszy niż 41 %
45 % z 186 pojedynków lepszy niż 15 %
34 % z 32 sytuacji lepszy niż 39 %
Ancient36
47 % lepszy niż 30 %
0,67 lepszy niż 14 %
70,9 lepszy niż 6 %
0,98 lepszy niż 28 %
55 % z 77 pojedynków lepszy niż 65 %
28 % z 18 sytuacji lepszy niż 24 %
Nuke36
56 % lepszy niż 55 %
0,71 lepszy niż 26 %
72,4 lepszy niż 8 %
1,02 lepszy niż 37 %
54 % z 99 pojedynków lepszy niż 57 %
52 % z 21 sytuacji lepszy niż 82 %
Dust 234
41 % lepszy niż 14 %
0,72 lepszy niż 36 %
74,4 lepszy niż 16 %
1,02 lepszy niż 39 %
48 % z 118 pojedynków lepszy niż 29 %
18 % z 17 sytuacji lepszy niż 8 %
Cache18
39 % -
0,71 -
72,7 -
0,99-
47 % z 57 pojedynków -
38 % z 8 sytuacji -
Inferno16
50 % lepszy niż 28 %
0,88 lepszy niż 85 %
84,0 lepszy niż 46 %
1,23 lepszy niż 81 %
53 % z 49 pojedynków lepszy niż 37 %
38 % z 8 sytuacji lepszy niż 48 %
Vertigo5
40 % -
0,70 -
71,0 -
1,06-
33 % z 15 pojedynków -
50 % z 6 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra Nollan--

W 260 meczach Nollan-- ma K/R 0,71, ADR 73,4 i rating 1,03. Największa siła: Rundy ze zgonem tylko 67 %, tu mniej znaczy lepiej. To lepszy wynik niż u 90 % graczy na poziomie 10 · 2.500-2.749 ELO. Najwięcej do poprawy: Rundy z first killem z 7 %. To lepiej niż tylko u 6 % graczy na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO. Średnio 15,5 killi na mecz, 48 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 60 % winrate w 48 meczach. W 106 z 260 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (41 %), a w 92 poniżej 0,90. W 194 meczach ze szczegółami: 20x 4K i 5 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: wrzesień 2026 z wynikiem 1,07. Najwięcej ELO traci Nollan-- na Mirage (−133 ELO, winrate 52 %). Najlepiej idzie na na Anubis (+316 ELO, winrate 60 %). 1. mecz dnia idzie najlepiej: 63 % winrate, +276 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Rating +0,05, Winrate +8 p.p.. Słabiej: ELO −152. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,72, ADR przy 73,5, Headshoty przy 48 %. Ostatnie 30 dni: 7 meczów, winrate 43 %, bilans ELO −8.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.500-2.749 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.