Nlven
Jak gra Nlven?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (243 meczów).
W porównaniu z 11.202 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Mocna strona64 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie powyżej średniej (52 %).
Clutch
Średnia2,1 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,6).
Bronie i aim
Średnia39 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (52 %).
Impact
Mocna stronaDokładnie 2 kille w 16,7 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (13,6 %).
Utility i zgony
Średnia0,17 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (0,31).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELOSie do Paź 2026 w porównaniu do Mar do Maj 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 0,93. Ostatnie 3 miesiące: 0,89 (na początku 0,88). Znacznie powyżej średniej (0,75).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 1,32.
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 94,7. Ostatnie 3 miesiące: 91,9 (na początku 89,4). Znacznie powyżej średniej (81,4).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: marzec 2026 z 42 %. Ostatnie 3 miesiące: 39 % (na początku 40 %). Znacznie poniżej średniej (52 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: kwiecień 2026 z 58 %. Ostatnie 3 miesiące: 50 % (na początku 48 %). Tuż poniżej średniej (51 %).
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 2.914. Ostatnie 3 miesiące: 2.869 (na początku 2.833).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 14 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 46 %.
Wzorce
Z ostatnich 315 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci Nlven na Mirage: −116 ELO, 43 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- Najwyższy rating w jednym meczu: 2,74 · Mirage
- 250. zapisany mecz · Dust 2
- Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Inferno
- Najwięcej killi w jednym meczu: 38 · Mirage
Mapy w szczegółach
z ostatnich 315 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra Nlven
W 315 meczach Nlven ma K/R 0,89 i ADR 91,8; rating z 282 meczów z ratingiem wynosi 1,26. Największa siła: Wygrane entry duele z 64 %. To lepszy wynik niż u 99 % graczy na poziomie 10 · 2.750-2.999 ELO. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 39 %. To lepiej niż tylko u 3 % graczy na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO. Średnio 19,1 killi na mecz, 39 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Inferno z 66 % winrate w 44 meczach. W 181 z 282 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (64 %), a w 47 poniżej 0,90. W 243 meczach ze szczegółami: 71x 4K i 5 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 1,32. Najwięcej ELO traci Nlven na Mirage (−116 ELO, winrate 43 %). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+205 ELO, winrate 57 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 65 % winrate, +133 ELO. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,89, ADR przy 91,9, Headshoty przy 39 %, Winrate przy 50 %, ELO przy 2.869. Ostatnie 30 dni: 116 meczów, winrate 53 %, bilans ELO −44.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.750-2.999 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.