Neves1337
Jak gra Neves1337?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (41 meczów).
W porównaniu z 1.213 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
SłabośćPierwszy kill w 5 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (10 %).
Clutch
Średnia3 % wygranych 1v2 i tym samym znacznie poniżej średniej (21 %).
Bronie i aim
ŚredniaK/D 0,90 i tym samym nieco poniżej średniej (0,99).
Impact
Słabość1,6 MVP na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (2,2).
Utility i zgony
ŚredniaŚmierć w 69 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (73 %). Im mniej, tym lepiej.
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 8Sie do Paź 2026 w porównaniu do Maj do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: maj 2026 z 0,78. Ostatnie 3 miesiące: 0,61 (na początku 0,63). Znacznie poniżej średniej (0,72).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,86. Ostatnie 3 miesiące: 0,88 (na początku 0,83). Znacznie poniżej średniej (1,00).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: maj 2026 z 82,0. Ostatnie 3 miesiące: 68,7 (na początku 70,6). Znacznie poniżej średniej (79,2).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 48 %. Ostatnie 3 miesiące: 47 % (na początku 45 %). Dokładnie na poziomie średniej (47 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: maj 2026 z 75 %. Ostatnie 3 miesiące: 49 % (na początku 53 %). Tuż powyżej średniej (48 %).
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 1.678. Ostatnie 3 miesiące: 1.647 (na początku 1.546).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 5 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 37 %.
Wzorce
Z ostatnich 113 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci Neves1337 w 2. meczu dnia: −144 ELO, 45 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- Najwyższy rating w jednym meczu: 2,02 · Mirage
- Najwięcej killi w jednym meczu: 34 · Dust 2
- Najdłuższa seria zwycięstw: 4 wygranych z rzędu · Ancient
Mapy w szczegółach
z ostatnich 113 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra Neves1337
W 113 meczach Neves1337 ma K/R 0,62 i ADR 69,9; rating z 89 meczów z ratingiem wynosi 0,85. Największa siła: Rundy ze zgonem tylko 69 %, tu mniej znaczy lepiej. To lepszy wynik niż u 86 % graczy na poziomie 8. Najwięcej do poprawy: Rundy z first killem z 5 %. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 8. Średnio 13,9 killi na mecz, 46 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Mirage z 60 % winrate w 35 meczach. W 19 z 89 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (21 %), a w 49 poniżej 0,90. W 41 meczach ze szczegółami: 2x 4K i 0 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 0,86. Najwięcej ELO traci Neves1337 w 2. meczu dnia (−144 ELO, winrate 45 %). Najlepiej idzie na na Mirage (+28 ELO, winrate 60 %). Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Rating +0,05, Headshoty +2 p.p., ELO +101. Słabiej: Winrate −4 p.p.. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,61, ADR przy 68,7. Ostatnie 30 dni: 3 meczów, winrate 0 %, bilans ELO ±0.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 8): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.