Nester89

Rosja
Na FACEIT od 2026 22 meczów zarejestrowanych 19 meczów w 30 dni
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra Nester89?

Rating 0,77 K/R 0,64 ADR 76,2 z 22 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 11 %
0,77
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,28 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 32 %
Rozkład ratingu z 22 meczów
znakomity od 1,80 0 % mocny 1,30 do 1,79 0 % dobry 1,10 do 1,29 18 % normalny 0,90 do 1,09 14 % słaby 0,75 do 0,89 9 % bardzo słaby poniżej 0,75 59 %
Typ gracza
Wchodzi pierwszy i otwiera rundę
Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 2. Rzadko gra z AWP.
EntryRifler
lepszy niż większość na levelu 2 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 2

W porównaniu z 581 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 13 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 13 %+3 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 91 %
Wygrane entry duele 48 %0 p.p. · Ø 48 % dokładnie średnia

Clutch

Słabość
Ostatni żywy w rundzie

0 % wygranych 1v2 i tym samym znacznie poniżej średniej (19 %).

Wygrane clutche 1v1 22 %−16 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 4 %
Wygrane clutche 1v2 0 %−19 p.p. · Ø 19 % lepszy niż 1 %
Kille w clutchach na mecz 0,9−0,6 · Ø 1,5 lepszy niż 8 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,77 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (0,92).

Headshot rate 43 %+3 p.p. · Ø 40 % lepszy niż 71 %
Udział AWP w killach 1 %−9 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 10 %
K/D 0,77−0,15 · Ø 0,92 lepszy niż 16 %
Kille z pistoletu na mecz 1,7

Impact

Słabość
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 1,9 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (3,5 %).

Rundy z 2K 12,1 %0,0 p.p. · Ø 12,1 % dokładnie średnia
Rundy z 3K 1,9 %−1,6 p.p. · Ø 3,5 % lepszy niż 8 %
MVP na mecz 1,5−0,4 · Ø 1,9 lepszy niż 17 %
4K i ace'y 0x 4K, 0 ace'ów w 22 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 83 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (74 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 45 %+11 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 96 %
Obrażenia z utility na rundę 4,1+0,8 · Ø 3,3 lepszy niż 63 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,16−0,02 · Ø 0,18 lepszy niż 38 %
Rundy ze zgonem 83 %+9 p.p. · Ø 74 % lepszy niż 1 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 2
Czy Nester89 robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 22 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,78
WrzPaź

Wzorce

Wkrótce zobaczysz tu, gdzie Nester89 traci ELO i kiedy idzie najlepiej. Potrzeba do tego 20 meczów na jednej mapie lub o jednej porze dnia. Najbliżej: Dust 2, 13 z 20.

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,25 · Nuke
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 3 wygranych z rzędu · Anubis
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 24 · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 22 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 213
54 % -
0,66 -
82,5 -
0,80-
53 % z 68 pojedynków -
17 % z 6 sytuacji -
Anubis3
67 % -
0,59 -
65,0 -
0,75-
42 % z 19 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -
Inferno3
0 % -
0,59 -
75,3 -
0,70-
50 % z 14 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -
Nuke3
33 % -
0,61 -
61,2 -
0,76-
31 % z 16 pojedynków -
100 % z 1 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra Nester89

W 22 meczach Nester89 ma K/R 0,64, ADR 76,2 i rating 0,77. Największa siła: Skuteczne utility z 45 %. To lepszy wynik niż u 96 % graczy na poziomie 2. Najwięcej do poprawy: Rundy ze zgonem z 83 %. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 2. Średnio 13,4 killi na mecz, 43 % z nich to headshoty. W 4 z 22 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (18 %), a w 15 poniżej 0,90. Ostatnie 30 dni: 19 meczów, winrate 53 %, bilans ELO +1.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 2): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.