Nemo1n

Rosja
212 meczów zarejestrowanych 69 meczów w 30 dni
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra Nemo1n?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 75,3 z 212 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 68 %
0,97
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,34 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 56 %
Rozkład ratingu z 212 meczów
znakomity od 1,80 1 % mocny 1,30 do 1,79 15 % dobry 1,10 do 1,29 17 % normalny 0,90 do 1,09 23 % słaby 0,75 do 0,89 17 % bardzo słaby poniżej 0,75 27 %
Typ gracza
Zbiera fragi z AWP-ki
Wyraźnie więcej killi z AWP niż średnia na levelu 3.
AWPer
lepszy niż większość na levelu 3 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 3

W porównaniu z 794 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

50 % wygranych entry dueli i tym samym wyraźnie powyżej średniej (47 %).

Rundy z first killem 9 %0 p.p. · Ø 9 % dokładnie średnia
Wygrane entry duele 50 %+3 p.p. · Ø 47 % lepszy niż 72 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

31 % wygranych 1v1 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (38 %).

Wygrane clutche 1v1 31 %−7 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 23 %
Wygrane clutche 1v2 19 %−3 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 46 %
Kille w clutchach na mecz 1,8+0,3 · Ø 1,5 lepszy niż 72 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,95 i tym samym tuż powyżej średniej (0,93).

Headshot rate 42 %+1 p.p. · Ø 41 % lepszy niż 53 %
Udział AWP w killach 21 %+11 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 85 %
K/D 0,95+0,02 · Ø 0,93 lepszy niż 64 %
Kille z pistoletu na mecz 2,3
Kille nożem 3 w 212 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 13,5 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (12,5 %).

Rundy z 2K 13,5 %+1,0 p.p. · Ø 12,5 % lepszy niż 82 %
Rundy z 3K 3,8 %+0,3 p.p. · Ø 3,5 % lepszy niż 70 %
MVP na mecz 2,2+0,2 · Ø 2,0 lepszy niż 78 %
4K i ace'y 32x 4K, 1 ace w 212 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

0,13 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (0,21).

Skuteczne utility 31 %−3 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 37 %
Obrażenia z utility na rundę 2,8−0,6 · Ø 3,4 lepszy niż 35 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,13−0,08 · Ø 0,21 lepszy niż 26 %
Rundy ze zgonem 75 %+1 p.p. · Ø 74 % lepszy niż 40 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 3
Czy Nemo1n robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 212 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,71
SieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,72.

Wzorce

Z ostatnich 212 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Mirage −194 ELO
57 meczów · 40 % winrate
Na Dust 2 −155 ELO
63 meczów · 48 % winrate
Między 6 a 12 −255 ELO, winrate 38 %
W soboty −268 ELO, winrate 37 %

Najwięcej ELO traci Nemo1n na Mirage: −194 ELO, 40 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 38 · Dust 2
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Nuke
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,28 · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 212 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 263
48 % dokładnie średnia
0,71 lepszy niż 65 %
76,8 lepszy niż 57 %
1,00 lepszy niż 72 %
46 % z 252 pojedynków lepszy niż 41 %
23 % z 56 sytuacji lepszy niż 20 %
Mirage57
40 % lepszy niż 21 %
0,74 lepszy niż 79 %
76,7 lepszy niż 57 %
1,00 lepszy niż 75 %
54 % z 246 pojedynków lepszy niż 84 %
28 % z 32 sytuacji lepszy niż 26 %
Anubis31
61 % lepszy niż 84 %
0,75 lepszy niż 82 %
78,8 lepszy niż 68 %
1,02 lepszy niż 78 %
50 % z 115 pojedynków lepszy niż 66 %
36 % z 25 sytuacji dokładnie średnia
Nuke24
42 % lepszy niż 21 %
0,64 lepszy niż 24 %
71,7 lepszy niż 27 %
0,85 lepszy niż 20 %
48 % z 93 pojedynków lepszy niż 44 %
29 % z 17 sytuacji lepszy niż 27 %
Ancient20
40 % lepszy niż 18 %
0,66 dokładnie średnia
70,1 lepszy niż 28 %
0,92 lepszy niż 57 %
55 % z 91 pojedynków lepszy niż 89 %
52 % z 21 sytuacji lepszy niż 85 %
Inferno14
43 % -
0,64 -
69,9 -
0,82-
40 % z 47 pojedynków -
11 % z 9 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra Nemo1n

W 212 meczach Nemo1n ma K/R 0,71, ADR 75,3 i rating 0,97. Najwięcej do poprawy: Wygrane clutche 1v1 z 31 %. To lepiej niż tylko u 23 % graczy na levelu 3. Średnio 15,4 killi na mecz, 42 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 61 % winrate w 31 meczach. W 71 z 212 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (33 %), a w 93 poniżej 0,90. W 212 meczach ze szczegółami: 32x 4K i 1 ace. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,00. Najwięcej ELO traci Nemo1n na Mirage (−194 ELO, winrate 40 %). Najlepiej idzie na na Anubis (+181 ELO, winrate 61 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 54 % winrate, +80 ELO. Ostatnie 30 dni: 69 meczów, winrate 43 %, bilans ELO +2.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 3): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.