NazarovaD

Rosja
Na FACEIT od 2026 43 meczów zarejestrowanych 22 meczów w 30 dni
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra NazarovaD?

Rating 1,15 K/R 0,83 ADR 88,7 z 43 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 99 %
1,15
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,37 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 77 %
Rozkład ratingu z 43 meczów
znakomity od 1,80 5 % mocny 1,30 do 1,79 28 % dobry 1,10 do 1,29 30 % normalny 0,90 do 1,09 14 % słaby 0,75 do 0,89 9 % bardzo słaby poniżej 0,75 14 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 3. Więcej obrażeń na rundę niż średnia na levelu 3. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 3.
Multi-killeDamageEntry
lepszy niż większość na levelu 3 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 3

W porównaniu z 772 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

52 % wygranych entry dueli i tym samym wyraźnie powyżej średniej (47 %).

Rundy z first killem 10 %+1 p.p. · Ø 9 % lepszy niż 63 %
Wygrane entry duele 52 %+5 p.p. · Ø 47 % lepszy niż 85 %

Clutch

Mocna strona
Ostatni żywy w rundzie

50 % wygranych 1v1 i tym samym znacznie powyżej średniej (38 %).

Wygrane clutche 1v1 50 %+12 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 96 %
Wygrane clutche 1v2 17 %−3 p.p. · Ø 20 % lepszy niż 30 %
Kille w clutchach na mecz 2,0+0,4 · Ø 1,6 lepszy niż 83 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,15 i tym samym znacznie powyżej średniej (0,94).

Headshot rate 33 %−8 p.p. · Ø 41 % lepszy niż 11 %
Udział AWP w killach 6 %−6 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 37 %
K/D 1,15+0,21 · Ø 0,94 lepszy niż 98 %
Kille z pistoletu na mecz 1,6

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 5,7 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (3,5 %).

Rundy z 2K 14,9 %+2,4 p.p. · Ø 12,5 % lepszy niż 97 %
Rundy z 3K 5,7 %+2,2 p.p. · Ø 3,5 % lepszy niż 99 %
MVP na mecz 2,5+0,5 · Ø 2,0 lepszy niż 95 %
4K i ace'y 12x 4K, 0 ace'ów w 43 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

0,11 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (0,23).

Skuteczne utility 36 %+2 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 69 %
Obrażenia z utility na rundę 3,70,0 · Ø 3,7 dokładnie średnia
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,11−0,12 · Ø 0,23 lepszy niż 15 %
Rundy ze zgonem 72 %−1 p.p. · Ø 73 % lepszy niż 76 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 3
Czy NazarovaD robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 43 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,89
WrzPaź

Wzorce

Z ostatnich 43 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Nic wyraźnego

Nic wyraźnego

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,47 · Mirage
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 41 · Mirage
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 3 wygranych z rzędu · Anubis

Mapy w szczegółach

z ostatnich 43 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage17
41 % lepszy niż 24 %
0,91 lepszy niż 99 %
95,4 lepszy niż 99 %
1,25 lepszy niż 99 %
57 % z 65 pojedynków lepszy niż 92 %
67 % z 9 sytuacji lepszy niż 97 %
Anubis9
67 % -
0,83 -
93,2 -
1,17-
52 % z 56 pojedynków -
29 % z 7 sytuacji -
Dust 28
38 % -
0,57 -
65,0 -
0,80-
48 % z 33 pojedynków -
50 % z 4 sytuacji -
Inferno7
57 % -
0,85 -
88,0 -
1,23-
33 % z 24 pojedynków -
50 % z 8 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra NazarovaD

W 43 meczach NazarovaD ma K/R 0,83, ADR 88,7 i rating 1,15. Największa siła: Rating z 1,15. To lepszy wynik niż u 99 % graczy na poziomie 3. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 33 %. To lepiej niż tylko u 11 % graczy na levelu 3. Średnio 18,4 killi na mecz, 33 % z nich to headshoty. W 27 z 43 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (63 %), a w 10 poniżej 0,90. W 43 meczach ze szczegółami: 12x 4K i 0 ace'ów. Ostatnie 30 dni: 22 meczów, winrate 50 %, bilans ELO +110.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 3): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.