NDWings

USA
61 meczów zarejestrowanych
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra NDWings?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 79,4 z 61 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 82 %
1,02
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,37 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 57 %
Rozkład ratingu z 61 meczów
znakomity od 1,80 2 % mocny 1,30 do 1,79 25 % dobry 1,10 do 1,29 15 % normalny 0,90 do 1,09 16 % słaby 0,75 do 0,89 13 % bardzo słaby poniżej 0,75 30 %
Typ gracza
Zbiera fragi z AWP-ki
Wyraźnie więcej killi z AWP niż średnia na levelu 4.
AWPer
lepszy niż większość na levelu 4 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (42 meczów).

Poziom 4

W porównaniu z 657 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

50 % wygranych entry dueli i tym samym nieco powyżej średniej (48 %).

Rundy z first killem 9 %0 p.p. · Ø 9 % dokładnie średnia
Wygrane entry duele 50 %+2 p.p. · Ø 48 % lepszy niż 66 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

42 % wygranych 1v1 i tym samym nieco powyżej średniej (39 %).

Wygrane clutche 1v1 42 %+3 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 78 %
Wygrane clutche 1v2 17 %−4 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 30 %
Kille w clutchach na mecz 1,8+0,2 · Ø 1,6 lepszy niż 69 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

32 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (43 %).

Headshot rate 32 %−11 p.p. · Ø 43 % lepszy niż 7 %
Udział AWP w killach 21 %+10 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 85 %
K/D 1,03+0,09 · Ø 0,94 lepszy niż 84 %
Kille z pistoletu na mecz 2,1

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 15,2 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (12,4 %).

Rundy z 2K 15,2 %+2,8 p.p. · Ø 12,4 % lepszy niż 97 %
Rundy z 3K 4,3 %+0,7 p.p. · Ø 3,6 % lepszy niż 84 %
MVP na mecz 1,8−0,3 · Ø 2,1 lepszy niż 25 %
4K i ace'y 5x 4K, 1 ace w 42 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 71 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (73 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 29 %−5 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 22 %
Obrażenia z utility na rundę 3,60,0 · Ø 3,6 dokładnie średnia
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,22−0,01 · Ø 0,23 lepszy niż 47 %
Rundy ze zgonem 71 %−2 p.p. · Ø 73 % lepszy niż 81 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 4
Czy NDWings robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 42 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 19 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,76
LipSieWrzPaź

Wzorce

Z ostatnich 61 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Nic wyraźnego

Nic wyraźnego

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 32 · Dust 2
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Dust 2
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,83 · Anubis

Mapy w szczegółach

z ostatnich 61 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage19
42 % lepszy niż 27 %
0,71 lepszy niż 60 %
76,7 lepszy niż 48 %
1,01 lepszy niż 70 %
42 % z 59 pojedynków lepszy niż 17 %
59 % z 17 sytuacji lepszy niż 93 %
Dust 214
50 % -
0,81 -
83,1 -
1,11-
54 % z 59 pojedynków -
54 % z 13 sytuacji -
Anubis10
50 % -
0,75 -
83,0 -
1,05-
50 % z 32 pojedynków -
0 % z 5 sytuacji -
Nuke7
57 % -
0,71 -
79,9 -
0,94-
52 % z 23 pojedynków -
0 % z 3 sytuacji -
Cache6
67 % -
0,70 -
77,5 -
1,04-
59 % z 17 pojedynków -
100 % z 1 sytuacji -
Inferno3
33 % -
0,52 -
64,5 -
0,68-
17 % z 12 pojedynków -
25 % z 4 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra NDWings

W 61 meczach NDWings ma K/R 0,73, ADR 79,4 i rating 1,02. Największa siła: Rundy z 3K z 4,3 %. To lepszy wynik niż u 84 % graczy na poziomie 4. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 32 %. To lepiej niż tylko u 7 % graczy na levelu 4. Średnio 15,7 killi na mecz, 32 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 50 % winrate w 14 meczach. W 25 z 61 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (41 %), a w 26 poniżej 0,90. W 42 meczach ze szczegółami: 5x 4K i 1 ace.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 4): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.