MrBrax

Brazylia
Na FACEIT od 2024 123 meczów zarejestrowanych 31 meczów w 30 dni
ELO ▲ 97
2.655
Peak z 30 dni: 2.706
Ranking SA ▼ 82 miejsca
#646
Brazylia #444 w Brazylia
30 dni · wcześniej #564 · najlepszy #555
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra MrBrax?

Rating 0,97 (z 73 meczów) K/R 0,69 ADR 76,1 z 123 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 17 %
0,97
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,31 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 52 %
Rozkład ratingu z 73 meczów
znakomity od 1,80 1 % mocny 1,30 do 1,79 12 % dobry 1,10 do 1,29 18 % normalny 0,90 do 1,09 21 % słaby 0,75 do 0,89 23 % bardzo słaby poniżej 0,75 25 %
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (54 meczów).

2.500-2.749 ELO

W porównaniu z 2.449 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 9 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (11 %).

Rundy z first killem 9 %−2 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 27 %
Wygrane entry duele 50 %−2 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 33 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

50 % wygranych 1v1 i tym samym znacznie powyżej średniej (39 %).

Wygrane clutche 1v1 50 %+11 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 94 %
Wygrane clutche 1v2 13 %−8 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 6 %
Kille w clutchach na mecz 1,4−0,2 · Ø 1,6 lepszy niż 27 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

44 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (51 %).

Headshot rate 44 %−7 p.p. · Ø 51 % lepszy niż 13 %
Udział AWP w killach 7 %−5 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 40 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 lepszy niż 33 %
Kille z pistoletu na mecz 2,3
Kille nożem 1 w 123 meczach

Impact

Słabość
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 10,4 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (13,6 %).

Rundy z 2K 10,4 %−3,2 p.p. · Ø 13,6 % lepszy niż 1 %
Rundy z 3K 3,1 %−1,1 p.p. · Ø 4,2 % lepszy niż 8 %
MVP na mecz 2,1−0,3 · Ø 2,4 lepszy niż 19 %
4K i ace'y 7x 4K, 0 ace'ów w 54 meczach

Utility i zgony

Mocna strona
Granaty, flashe i zgony

44 % granatów z obrażeniami lub flashem i tym samym znacznie powyżej średniej (35 %).

Skuteczne utility 44 %+9 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 96 %
Obrażenia z utility na rundę 5,7+1,6 · Ø 4,1 lepszy niż 87 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,300,00 · Ø 0,30 dokładnie średnia
Rundy ze zgonem 68 %−3 p.p. · Ø 71 % lepszy niż 83 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
Winrate +11 p.p., ELO +245
= Bez zmian
K/R przy 0,67, ADR przy 75,4, Headshoty przy 44 %
▼ Gorzej niż wcześniej
Rating −0,06

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Kwi do Cze 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,64
KwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 0,81. Ostatnie 3 miesiące: 0,67 (na początku 0,70). Wyraźnie poniżej średniej (0,75).

Wzorce

Z ostatnich 123 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Mirage −97 ELO
23 meczów · 52 % winrate
W 1. meczu dnia +79 ELO
42 meczów · 45 % winrate
Między 0 a 6 +57 ELO, winrate 43 %

Najwięcej ELO traci MrBrax na Mirage: −97 ELO, 52 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 9 wygranych z rzędu · Anubis
  2. 100. zapisany mecz · Anubis
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 36 · Anubis
  4. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,88 · Inferno

Mapy w szczegółach

z ostatnich 123 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 227
52 % dokładnie średnia
0,66 lepszy niż 13 %
73,8 lepszy niż 14 %
0,94 lepszy niż 15 %
55 % z 55 pojedynków lepszy niż 68 %
36 % z 11 sytuacji lepszy niż 40 %
Anubis24
46 % lepszy niż 25 %
0,68 lepszy niż 17 %
77,5 lepszy niż 25 %
0,96 lepszy niż 19 %
53 % z 59 pojedynków lepszy niż 56 %
60 % z 5 sytuacji lepszy niż 91 %
Inferno23
61 % lepszy niż 62 %
0,77 lepszy niż 47 %
83,0 lepszy niż 40 %
1,15-
66 % z 35 pojedynków lepszy niż 96 %
43 % z 7 sytuacji lepszy niż 62 %
Mirage23
52 % lepszy niż 46 %
0,66 lepszy niż 11 %
69,7 lepszy niż 4 %
0,87 lepszy niż 3 %
38 % z 52 pojedynków lepszy niż 2 %
25 % z 8 sytuacji lepszy niż 15 %
Nuke11
55 % -
0,66 -
74,5 -
0,99-
56 % z 32 pojedynków -
67 % z 6 sytuacji -
Cache9
67 % -
0,72 -
80,5 -
1,07-
54 % z 24 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -
Overpass4
50 % -
0,71 -
76,5 -
1,02-
50 % z 6 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra MrBrax

W 123 meczach MrBrax ma K/R 0,69 i ADR 76,1; rating z 73 meczów z ratingiem wynosi 0,97. Największa siła: Skuteczne utility z 44 %. To lepszy wynik niż u 96 % graczy na poziomie 10 · 2.500-2.749 ELO. Najwięcej do poprawy: Rundy z 3K z 3,1 %. To lepiej niż tylko u 8 % graczy na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO. Średnio 15,3 killi na mecz, 44 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Inferno z 61 % winrate w 23 meczach. W 23 z 73 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (32 %), a w 35 poniżej 0,90. W 54 meczach ze szczegółami: 7x 4K i 0 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: wrzesień 2026 z wynikiem 1,11. Najwięcej ELO traci MrBrax na Mirage (−97 ELO, winrate 52 %). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+79 ELO, winrate 52 %). 3. mecz dnia idzie najlepiej: 61 % winrate, +23 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Winrate +11 p.p., ELO +245. Słabiej: Rating −0,06. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,67, ADR przy 75,4, Headshoty przy 44 %. Ostatnie 30 dni: 31 meczów, winrate 58 %, bilans ELO −47.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.500-2.749 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.