Most-Wanted
Historia nicków Most-Wanted
Okresy na podstawie naszych obserwacji - zmiana mogła nastąpić trochę wcześniej. Najstarszy nick obowiązywał już przed rozpoczęciem naszych zapisów.
Jak gra Most-Wanted?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (118 meczów).
W porównaniu z 581 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Mocna strona52 % wygranych entry dueli i tym samym wyraźnie powyżej średniej (48 %).
Clutch
Średnia1,9 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,5).
Bronie i aim
ŚredniaK/D 1,05 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (0,92).
Impact
Mocna stronaDokładnie 3 kille w 4,6 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (3,5 %).
Utility i zgony
Słabość1,7 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (3,3).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 2Sie do Paź 2026 w porównaniu do Cze 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,80. Ostatnie 3 miesiące: 0,77 (na początku 0,78). Wyraźnie powyżej średniej (0,68).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 1,11.
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 86,4. Ostatnie 3 miesiące: 82,8 (na początku 81,5). Wyraźnie powyżej średniej (76,3).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 45 %. Ostatnie 3 miesiące: 44 % (na początku 39 %). Wyraźnie powyżej średniej (40 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 65 %. Ostatnie 3 miesiące: 47 % (na początku 65 %). Tuż poniżej średniej (48 %).
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 897.
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 13 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 38 %.
Wzorce
Z ostatnich 138 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci Most-Wanted na Anubis: −55 ELO, 70 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczówMapy w szczegółach
z ostatnich 138 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra Most-Wanted
W 138 meczach Most-Wanted ma K/R 0,77 i ADR 82,6; rating z 118 meczów z ratingiem wynosi 1,06. Największa siła: Rating z 1,06. To lepszy wynik niż u 95 % graczy na poziomie 2. Najwięcej do poprawy: Obrażenia z utility na rundę z 1,7. To lepiej niż tylko u 15 % graczy na levelu 2. Średnio 16,6 killi na mecz, 43 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 70 % winrate w 23 meczach. W 51 z 118 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (43 %), a w 45 poniżej 0,90. W 118 meczach ze szczegółami: 26x 4K i 3 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,11. Najwięcej ELO traci Most-Wanted na Anubis (−55 ELO, winrate 70 %). Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Headshoty +5 p.p.. Słabiej: Winrate −18 p.p.. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,77, ADR przy 82,8. Ostatnie 30 dni: 37 meczów, winrate 32 %, bilans ELO −116.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 2): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.