Milo_Sucks

USA
63 meczów zarejestrowanych
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra Milo_Sucks?

Rating 0,99 K/R 0,75 ADR 85,6 z 59 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 44 %
0,99
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,35 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 53 %
Rozkład ratingu z 59 meczów
znakomity od 1,80 0 % mocny 1,30 do 1,79 22 % dobry 1,10 do 1,29 10 % normalny 0,90 do 1,09 20 % słaby 0,75 do 0,89 17 % bardzo słaby poniżej 0,75 31 %
Typ gracza
Wchodzi pierwszy i otwiera rundę
Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 8.
Entry
lepszy niż większość na levelu 8 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 8

W porównaniu z 1.213 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 14 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 14 %+4 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 92 %
Wygrane entry duele 51 %+1 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 57 %

Clutch

Słabość
Ostatni żywy w rundzie

1,0 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,7).

Wygrane clutche 1v1 27 %−11 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 6 %
Wygrane clutche 1v2 15 %−6 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 15 %
Kille w clutchach na mecz 1,0−0,7 · Ø 1,7 lepszy niż 5 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,94 i tym samym nieco poniżej średniej (0,99).

Headshot rate 44 %−3 p.p. · Ø 47 % lepszy niż 29 %
Udział AWP w killach 7 %−4 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 41 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 lepszy niż 26 %
Kille z pistoletu na mecz 2,7

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 4,8 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (3,9 %).

Rundy z 2K 13,5 %+0,4 p.p. · Ø 13,1 % lepszy niż 59 %
Rundy z 3K 4,8 %+0,9 p.p. · Ø 3,9 % lepszy niż 84 %
MVP na mecz 2,4+0,2 · Ø 2,2 lepszy niż 70 %
4K i ace'y 11x 4K, 2 ace'y w 59 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

48 % granatów z obrażeniami lub flashem i tym samym znacznie powyżej średniej (36 %).

Skuteczne utility 48 %+12 p.p. · Ø 36 % lepszy niż 99 %
Obrażenia z utility na rundę 4,5+0,3 · Ø 4,2 lepszy niż 62 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,25−0,02 · Ø 0,27 lepszy niż 47 %
Rundy ze zgonem 79 %+6 p.p. · Ø 73 % lepszy niż 3 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 8
Czy Milo_Sucks robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 59 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,82
SieWrzPaź

Wzorce

Z ostatnich 59 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Nic wyraźnego

Nic wyraźnego

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,77 · Ancient
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 33 · Nuke
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 3 wygranych z rzędu · Cache

Mapy w szczegółach

z ostatnich 59 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 215
27 % lepszy niż 1 %
0,79 lepszy niż 79 %
92,3 lepszy niż 93 %
1,03 lepszy niż 57 %
51 % z 82 pojedynków lepszy niż 54 %
25 % z 4 sytuacji lepszy niż 16 %
Cache11
55 % -
0,71 -
80,7 -
0,98-
51 % z 68 pojedynków -
33 % z 3 sytuacji -
Mirage11
36 % -
0,66 -
74,9 -
0,88-
42 % z 64 pojedynków -
20 % z 5 sytuacji -
Anubis8
75 % -
0,90 -
97,4 -
1,20-
62 % z 45 pojedynków -
33 % z 3 sytuacji -
Ancient6
67 % -
0,69 -
83,1 -
0,91-
40 % z 42 pojedynków -
-
Nuke6
67 % -
0,79 -
88,2 -
1,04-
66 % z 32 pojedynków -
33 % z 3 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra Milo_Sucks

W 59 meczach Milo_Sucks ma K/R 0,75, ADR 85,6 i rating 0,99. Największa siła: Skuteczne utility z 48 %. To lepszy wynik niż u 99 % graczy na poziomie 8. Najwięcej do poprawy: Rundy ze zgonem z 79 %. To lepiej niż tylko u 3 % graczy na levelu 8. Średnio 16,3 killi na mecz, 44 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Cache z 55 % winrate w 11 meczach. W 19 z 59 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (32 %), a w 28 poniżej 0,90. W 59 meczach ze szczegółami: 11x 4K i 2 ace'y.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 8): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.