Matty-G1ps
Jak gra Matty-G1ps?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (153 meczów).
W porównaniu z 667 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
ŚredniaPierwszy kill w 8 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (10 %).
Clutch
Mocna strona27 % wygranych 1v2 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (21 %).
Bronie i aim
Średnia42 % headshotów i tym samym nieco poniżej średniej (44 %).
Impact
Średnia2,3 MVP na mecz i tym samym nieco powyżej średniej (2,2).
Utility i zgony
Mocna strona7,0 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (3,8).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 5Sie do Paź 2026 w porównaniu do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,70. Ostatnie 3 miesiące: 0,69 (na początku 0,67). Tuż poniżej średniej (0,71).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 1,00. Ostatnie 3 miesiące: 0,97 (na początku 0,93). Tuż poniżej średniej (0,98).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 79,5. Ostatnie 3 miesiące: 78,0 (na początku 76,0). Tuż poniżej średniej (78,3).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 47 %. Ostatnie 3 miesiące bez zmian: 42 %. Nieco poniżej średniej (44 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 52 %. Ostatnie 3 miesiące: 50 % (na początku 40 %). Nieco poniżej średniej (52 %).
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 1.400. Ostatnie 3 miesiące: 1.120 (na początku 1.221).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 9 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 39 %.
Wzorce
Z ostatnich 233 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci Matty-G1ps na Anubis: −70 ELO, 45 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Ancient
- Najwyższy rating w jednym meczu: 1,77 · Dust 2
- Najwięcej killi w jednym meczu: 37 · Ancient
Mapy w szczegółach
z ostatnich 233 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra Matty-G1ps
W 233 meczach Matty-G1ps ma K/R 0,68, ADR 77,6 i rating 0,97. Największa siła: Obrażenia z utility na rundę z 7,0. To lepszy wynik niż u 93 % graczy na poziomie 5. Średnio 15,3 killi na mecz, 42 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Cache z 62 % winrate w 13 meczach. W 73 z 233 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (31 %), a w 105 poniżej 0,90. W 153 meczach ze szczegółami: 15x 4K i 3 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,00. Najwięcej ELO traci Matty-G1ps na Anubis (−70 ELO, winrate 45 %). Najlepiej idzie na na Ancient (+49 ELO, winrate 48 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 54 % winrate. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Winrate +10 p.p.. Słabiej: ELO −101. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,69, Rating przy 0,97, ADR przy 78,0, Headshoty przy 42 %. Ostatnie 30 dni: 2 meczów, winrate 0 %, bilans ELO −48.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 5): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.