Maks7890

Niemcy
179 meczów zarejestrowanych 119 meczów w 30 dni
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra Maks7890?

Rating 0,89 K/R 0,68 ADR 77,7 z 179 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 46 %
0,89
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,36 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 45 %
Rozkład ratingu z 179 meczów
znakomity od 1,80 2 % mocny 1,30 do 1,79 10 % dobry 1,10 do 1,29 13 % normalny 0,90 do 1,09 20 % słaby 0,75 do 0,89 13 % bardzo słaby poniżej 0,75 41 %
Typ gracza
Wchodzi pierwszy i otwiera rundę
Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 2. Wyższy odsetek headshotów niż średnia na levelu 2. Rzadko gra z AWP.
EntryHeadshotyRifler
lepszy niż większość na levelu 2 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 2

W porównaniu z 581 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 16 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 16 %+6 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 98 %
Wygrane entry duele 49 %+1 p.p. · Ø 48 % lepszy niż 69 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

0,9 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,5).

Wygrane clutche 1v1 42 %+4 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 77 %
Wygrane clutche 1v2 22 %+3 p.p. · Ø 19 % lepszy niż 70 %
Kille w clutchach na mecz 0,9−0,6 · Ø 1,5 lepszy niż 8 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

49 % headshotów i tym samym znacznie powyżej średniej (40 %).

Headshot rate 49 %+9 p.p. · Ø 40 % lepszy niż 93 %
Udział AWP w killach 1 %−9 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 10 %
K/D 0,86−0,06 · Ø 0,92 lepszy niż 43 %
Kille z pistoletu na mecz 2,6
Kille nożem 1 w 179 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

2,0 MVP na mecz i tym samym wyraźnie powyżej średniej (1,9).

Rundy z 2K 12,4 %+0,3 p.p. · Ø 12,1 % lepszy niż 65 %
Rundy z 3K 3,2 %−0,3 p.p. · Ø 3,5 % lepszy niż 55 %
MVP na mecz 2,0+0,1 · Ø 1,9 lepszy niż 65 %
4K i ace'y 17x 4K, 1 ace w 179 meczach

Utility i zgony

Słabość
Granaty, flashe i zgony

0,04 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (0,18).

Skuteczne utility 32 %−2 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 45 %
Obrażenia z utility na rundę 2,0−1,3 · Ø 3,3 lepszy niż 21 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,04−0,14 · Ø 0,18 lepszy niż 6 %
Rundy ze zgonem 78 %+4 p.p. · Ø 74 % lepszy niż 16 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 2
Czy Maks7890 robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 179 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,64
WrzPaź

Wzorce

Z ostatnich 179 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 1. meczu dnia −119 ELO
24 meczów · 29 % winrate
Na Dust 2 −107 ELO
57 meczów · 54 % winrate
Między 6 a 12 −147 ELO, winrate 33 %

Najwięcej ELO traci Maks7890 w 1. meczu dnia: −119 ELO, 29 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 37 · Mirage
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,96 · Ancient
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Anubis

Mapy w szczegółach

z ostatnich 179 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage59
61 % lepszy niż 91 %
0,72 lepszy niż 75 %
78,0 lepszy niż 71 %
0,98 lepszy niż 74 %
51 % z 388 pojedynków lepszy niż 71 %
51 % z 35 sytuacji lepszy niż 87 %
Dust 257
54 % lepszy niż 75 %
0,66 lepszy niż 46 %
77,4 lepszy niż 65 %
0,87 lepszy niż 33 %
51 % z 434 pojedynków lepszy niż 72 %
42 % z 26 sytuacji lepszy niż 68 %
Ancient34
53 % lepszy niż 60 %
0,74 lepszy niż 82 %
86,8 lepszy niż 92 %
0,94 lepszy niż 69 %
48 % z 227 pojedynków lepszy niż 62 %
26 % z 19 sytuacji lepszy niż 27 %
Anubis24
38 % lepszy niż 16 %
0,56 lepszy niż 12 %
68,3 lepszy niż 23 %
0,70 lepszy niż 5 %
41 % z 158 pojedynków lepszy niż 21 %
36 % z 11 sytuacji dokładnie średnia
Nuke5
20 % -
0,43 -
57,7 -
0,48-
41 % z 29 pojedynków -
100 % z 1 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra Maks7890

W 179 meczach Maks7890 ma K/R 0,68, ADR 77,7 i rating 0,89. Największa siła: Rundy z first killem z 16 %. To lepszy wynik niż u 98 % graczy na poziomie 2. Najwięcej do poprawy: Rundy ze zgonem z 78 %. To lepiej niż tylko u 16 % graczy na levelu 2. Średnio 14,5 killi na mecz, 49 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Mirage z 61 % winrate w 59 meczach. W 45 z 179 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (25 %), a w 98 poniżej 0,90. W 179 meczach ze szczegółami: 17x 4K i 1 ace. Najwięcej ELO traci Maks7890 w 1. meczu dnia (−119 ELO, winrate 29 %). Od 5. meczu dnia idzie najlepiej: 58 % winrate, −57 ELO. Ostatnie 30 dni: 119 meczów, winrate 49 %, bilans ELO −194.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 2): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.