MakeUpArtist

Rumunia
24 meczów zarejestrowanych 12 meczów w 30 dni
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra MakeUpArtist?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 83,1 z 24 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 79 %
1,03
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,27 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 63 %
Rozkład ratingu z 24 meczów
znakomity od 1,80 0 % mocny 1,30 do 1,79 21 % dobry 1,10 do 1,29 17 % normalny 0,90 do 1,09 25 % słaby 0,75 do 0,89 25 % bardzo słaby poniżej 0,75 13 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 5. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 5.
Multi-killeEntry
lepszy niż większość na levelu 5 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (12 meczów).

Poziom 5

W porównaniu z 667 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Pierwsze pojedynki rundy
Rundy z first killem 14 % brak porównania
Wygrane entry duele 49 % brak porównania

Clutch

Ostatni żywy w rundzie
Wygrane clutche 1v1 50 % brak porównania
Wygrane clutche 1v2 20 % brak porównania
Kille w clutchach na mecz 0,8 brak porównania

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

35 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (44 %).

Headshot rate 35 %−9 p.p. · Ø 44 % lepszy niż 10 %
Udział AWP w killach 10 % brak porównania
K/D 1,01+0,04 · Ø 0,97 lepszy niż 73 %
Kille z pistoletu na mecz 2,1

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

2,6 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,2).

Rundy z 2K 11,9 % brak porównania
Rundy z 3K 5,9 % brak porównania
MVP na mecz 2,6+0,4 · Ø 2,2 lepszy niż 95 %
4K i ace'y 3x 4K, 0 ace'ów w 12 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 74 % rund i tym samym nieco powyżej średniej (73 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 32 % brak porównania
Obrażenia z utility na rundę 1,6 brak porównania
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,32 brak porównania
Rundy ze zgonem 74 %+1 p.p. · Ø 73 % lepszy niż 44 %

Wzorce

Wkrótce zobaczysz tu, gdzie MakeUpArtist traci ELO i kiedy idzie najlepiej. Potrzeba do tego 20 meczów na jednej mapie lub o jednej porze dnia. Najbliżej: Anubis, 7 z 20.

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Ancient
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 26 · Dust 2
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,53 · Anubis

Mapy w szczegółach

z ostatnich 24 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Anubis7
86 % -
0,79 -
85,5 -
1,18-
60 % z 42 pojedynków -
67 % z 3 sytuacji -
Ancient6
33 % -
0,71 -
81,5 -
0,87-
48 % z 33 pojedynków -
25 % z 4 sytuacji -
Dust 26
50 % -
0,71 -
77,2 -
1,01-
38 % z 29 pojedynków -
50 % z 2 sytuacji -
Mirage4
50 % -
0,78 -
88,5 -
1,00-
40 % z 25 pojedynków -
100 % z 1 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra MakeUpArtist

W 24 meczach MakeUpArtist ma K/R 0,75, ADR 83,1 i rating 1,03. Największa siła: Rating z 1,03. To lepszy wynik niż u 79 % graczy na poziomie 5. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 35 %. To lepiej niż tylko u 10 % graczy na levelu 5. Średnio 16,5 killi na mecz, 35 % z nich to headshoty. W 9 z 24 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (38 %), a w 9 poniżej 0,90. W 12 meczach ze szczegółami: 3x 4K i 0 ace'ów. Ostatnie 30 dni: 12 meczów, winrate 58 %, bilans ELO +76.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 5): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.