Mady_S

Brazylia
Na FACEIT od 2020 3 meczów zarejestrowanych
ELO ▲ 225
2.601
Peak z 30 dni: 2.601
Ranking SA ▲ 505 miejsc
#811
Brazylia #555 w Brazylia
30 dni · wcześniej #1.316 · najlepszy #811
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra Mady_S?

K/R 0,81 ADR 82,1 z 3 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 76 %
1,14
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,24 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 80 %
Rozkład ratingu z 20 meczów
znakomity od 1,80 0 % mocny 1,30 do 1,79 45 % dobry 1,10 do 1,29 15 % normalny 0,90 do 1,09 20 % słaby 0,75 do 0,89 15 % bardzo słaby poniżej 0,75 5 %
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO Środek stawki słabszy niż większość
2.500-2.749 ELO

W porównaniu z 2.991 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie 20 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 12 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (11 %).

Rundy z first killem 12 %+1 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 70 %
Wygrane entry duele 55 %+3 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 68 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

2,4 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,7).

Wygrane clutche 1v1 32 %−7 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 33 %
Wygrane clutche 1v2 7 %−14 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 9 %
Kille w clutchach na mecz 2,4+0,7 · Ø 1,7 lepszy niż 91 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,17 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (1,04).

Headshot rate 47 %−4 p.p. · Ø 51 % lepszy niż 31 %
Udział AWP w killach 12 %0 p.p. · Ø 12 % dokładnie średnia
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 lepszy niż 78 %
Kille z pistoletu na mecz 3,8

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 16,6 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (13,4 %).

Rundy z 2K 16,6 %+3,2 p.p. · Ø 13,4 % lepszy niż 90 %
Rundy z 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % lepszy niż 65 %
MVP na mecz 2,2−0,2 · Ø 2,4 lepszy niż 36 %
4K i ace'y 4x 4K, 0 ace'ów w 20 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

22 % granatów z obrażeniami lub flashem i tym samym znacznie poniżej średniej (35 %).

Skuteczne utility 22 %−13 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 2 %
Obrażenia z utility na rundę 3,3−0,8 · Ø 4,1 lepszy niż 32 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,26−0,04 · Ø 0,30 lepszy niż 41 %
Rundy ze zgonem 67 %−5 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 86 %

Wzorce

Z ostatnich 193 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Mirage −40 ELO
75 meczów · 56 % winrate
We wtorki +37 ELO, winrate 48 %

Najwięcej ELO traci Mady_S na Mirage: −40 ELO, 56 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 42 · Mirage
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,92 · Dust 2
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 193 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage75
56 % lepszy niż 64 %
0,76 lepszy niż 55 %
82,4 lepszy niż 55 %
1,01 lepszy niż 38 %
52 % z 277 pojedynków dokładnie średnia
30 % z 46 sytuacji lepszy niż 23 %
Dust 257
56 % lepszy niż 61 %
0,80 lepszy niż 74 %
84,9 lepszy niż 67 %
1,14 lepszy niż 77 %
55 % z 162 pojedynków lepszy niż 67 %
38 % z 32 sytuacji dokładnie średnia
Inferno17
41 % lepszy niż 10 %
0,81 lepszy niż 63 %
86,1 lepszy niż 57 %
1,14-
50 % z 48 pojedynków lepszy niż 22 %
44 % z 9 sytuacji lepszy niż 66 %
Ancient14
57 % -
0,79 -
84,6 -
1,09-
49 % z 63 pojedynków -
20 % z 5 sytuacji -
Anubis11
55 % -
0,78 -
83,7 -
1,10-
48 % z 27 pojedynków -
25 % z 8 sytuacji -
Cache10
70 % -
0,83 -
91,0 -
1,06-
52 % z 27 pojedynków -
40 % z 5 sytuacji -
Nuke9
67 % -
0,73 -
80,2 -
0,85-
57 % z 21 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra Mady_S

Średnio 16,7 killi na mecz, 40 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Cache z 70 % winrate w 10 meczach. W 64 z 143 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (45 %), a w 50 poniżej 0,90. Najwięcej ELO traci Mady_S na Mirage (−40 ELO, winrate 56 %). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+72 ELO, winrate 56 %). 3. mecz dnia idzie najlepiej: 77 % winrate, +67 ELO. Ostatnie 30 dni: 3 meczów, winrate 100 %, bilans ELO +65.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.500-2.749 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.