MAUVAISE_FOI

Georgia Południowa i Sandwich Południowy
Na FACEIT od 2017 188 meczów zarejestrowanych 28 meczów w 30 dni
ELO ▲ 70
2.748
Peak z 30 dni: 2.748
Ranking NA ▲ 81 miejsc
#652
Georgia Południowa i Sandwich Południowy #1 w Georgia Południowa i Sandwich Południowy
30 dni · wcześniej #733 · najlepszy #644
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra MAUVAISE_FOI?

Rating 1,30 (z 164 meczów) K/R 0,91 ADR 95,2 z 188 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 98 %
1,30
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,53 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 78 %
Rozkład ratingu z 164 meczów
znakomity od 1,80 19 % mocny 1,30 do 1,79 26 % dobry 1,10 do 1,29 17 % normalny 0,90 do 1,09 16 % słaby 0,75 do 0,89 9 % bardzo słaby poniżej 0,75 13 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO. Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO. Więcej obrażeń na rundę niż średnia na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killeClutcherDamage
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (114 meczów).

2.500-2.749 ELO

W porównaniu z 2.449 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

57 % wygranych entry dueli i tym samym wyraźnie powyżej średniej (52 %).

Rundy z first killem 11 %0 p.p. · Ø 11 % dokładnie średnia
Wygrane entry duele 57 %+5 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 86 %

Clutch

Mocna strona
Ostatni żywy w rundzie

35 % wygranych 1v2 i tym samym znacznie powyżej średniej (21 %).

Wygrane clutche 1v1 43 %+4 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 72 %
Wygrane clutche 1v2 35 %+14 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 98 %
Kille w clutchach na mecz 2,0+0,4 · Ø 1,6 lepszy niż 82 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,32 i tym samym znacznie powyżej średniej (1,04).

Headshot rate 53 %+2 p.p. · Ø 51 % lepszy niż 63 %
Udział AWP w killach 2 %−10 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 12 %
K/D 1,32+0,28 · Ø 1,04 lepszy niż 97 %
Kille z pistoletu na mecz 2,9
Kille nożem 3 w 188 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

3,3 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,4).

Rundy z 2K 16,0 %+2,4 p.p. · Ø 13,6 % lepszy niż 91 %
Rundy z 3K 6,3 %+2,1 p.p. · Ø 4,2 % lepszy niż 97 %
MVP na mecz 3,3+0,9 · Ø 2,4 lepszy niż 98 %
4K i ace'y 45x 4K, 6 ace'ów w 114 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

42 % granatów z obrażeniami lub flashem i tym samym znacznie powyżej średniej (35 %).

Skuteczne utility 42 %+7 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 93 %
Obrażenia z utility na rundę 4,5+0,4 · Ø 4,1 lepszy niż 64 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,28−0,02 · Ø 0,30 lepszy niż 47 %
Rundy ze zgonem 69 %−2 p.p. · Ø 71 % lepszy niż 75 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
ELO +224
= Bez zmian
K/R przy 0,90, ADR przy 95,5, Headshoty przy 53 %, Winrate przy 58 %
▼ Gorzej niż wcześniej
Rating −0,10

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Maj do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,92
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: maj 2026 z 1,00. Ostatnie 3 miesiące: 0,90 (na początku 0,93). Znacznie powyżej średniej (0,75).

Wzorce

Z ostatnich 188 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Anubis −24 ELO
22 meczów · 32 % winrate
Na Dust 2 −19 ELO
27 meczów · 56 % winrate
Między 6 a 12 +191 ELO, winrate 48 %
W soboty +96 ELO, winrate 50 %

Najwięcej ELO traci MAUVAISE_FOI na Anubis: −24 ELO, 32 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Nuke
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 3,32 · Nuke
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 57 · Cache
  4. 100. zapisany mecz · Cache

Mapy w szczegółach

z ostatnich 188 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage35
51 % lepszy niż 43 %
0,79 lepszy niż 69 %
84,9 lepszy niż 66 %
1,10 lepszy niż 67 %
49 % z 124 pojedynków lepszy niż 32 %
50 % z 18 sytuacji lepszy niż 81 %
Inferno30
60 % lepszy niż 59 %
0,94 lepszy niż 95 %
100,2 lepszy niż 95 %
1,37 lepszy niż 95 %
55 % z 119 pojedynków lepszy niż 54 %
47 % z 17 sytuacji lepszy niż 75 %
Ancient27
59 % lepszy niż 70 %
1,02 lepszy niż 99 %
104,2 lepszy niż 99 %
1,49 lepszy niż 99 %
59 % z 125 pojedynków lepszy niż 86 %
39 % z 18 sytuacji lepszy niż 54 %
Dust 227
56 % lepszy niż 63 %
0,76 lepszy niż 57 %
78,9 lepszy niż 37 %
1,11 lepszy niż 69 %
49 % z 94 pojedynków lepszy niż 35 %
50 % z 6 sytuacji lepszy niż 79 %
Cache26
73 % -
0,99 -
106,6 -
1,49-
68 % z 90 pojedynków -
33 % z 12 sytuacji -
Anubis22
32 % lepszy niż 2 %
0,91 lepszy niż 97 %
94,2 lepszy niż 95 %
1,23 lepszy niż 92 %
51 % z 76 pojedynków lepszy niż 44 %
29 % z 14 sytuacji lepszy niż 27 %
Nuke16
75 % lepszy niż 96 %
1,01 lepszy niż 99 %
101,6 lepszy niż 98 %
1,45 lepszy niż 99 %
61 % z 64 pojedynków lepszy niż 91 %
50 % z 4 sytuacji lepszy niż 72 %
Vertigo3
67 % -
0,89 -
98,8 -
1,24-
56 % z 16 pojedynków -
100 % z 3 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra MAUVAISE_FOI

W 188 meczach MAUVAISE_FOI ma K/R 0,91 i ADR 95,2; rating z 164 meczów z ratingiem wynosi 1,30. Największa siła: Rating z 1,30. To lepszy wynik niż u 98 % graczy na poziomie 10 · 2.500-2.749 ELO. Średnio 19,9 killi na mecz, 53 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Nuke z 75 % winrate w 16 meczach. W 102 z 164 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (62 %), a w 36 poniżej 0,90. W 114 meczach ze szczegółami: 45x 4K i 6 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: czerwiec 2026 z wynikiem 1,80. Najwięcej ELO traci MAUVAISE_FOI na Anubis (−24 ELO, winrate 32 %). Najlepiej idzie na na Mirage (+175 ELO, winrate 51 %). Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: ELO +224. Słabiej: Rating −0,10. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,90, ADR przy 95,5, Headshoty przy 53 %, Winrate przy 58 %. Ostatnie 30 dni: 28 meczów, winrate 57 %, bilans ELO +42.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.500-2.749 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.