LeStyloBleu

Francja
123 meczów zarejestrowanych 49 meczów w 30 dni
ELO ▲ 194
3.145
Peak z 30 dni: 3.238
Ranking EU ▼ 1.297 miejsc
#4.569
Francja #107 w Francja
30 dni · wcześniej #3.272 · najlepszy #3.272
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra LeStyloBleu?

Rating 1,29 K/R 0,88 ADR 88,9 z 123 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 97 %
1,29
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,46 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 81 %
Rozkład ratingu z 123 meczów
znakomity od 1,80 15 % mocny 1,30 do 1,79 29 % dobry 1,10 do 1,29 22 % normalny 0,90 do 1,09 15 % słaby 0,75 do 0,89 8 % bardzo słaby poniżej 0,75 11 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Więcej obrażeń na rundę niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killeClutcherDamage
lepszy niż większość na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (96 meczów).

3.000-3.499 ELO

W porównaniu z 7.096 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

60 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie powyżej średniej (52 %).

Rundy z first killem 11 %0 p.p. · Ø 11 % dokładnie średnia
Wygrane entry duele 60 %+8 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 93 %

Clutch

Mocna strona
Ostatni żywy w rundzie

2,4 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,5).

Wygrane clutche 1v1 46 %+6 p.p. · Ø 40 % lepszy niż 83 %
Wygrane clutche 1v2 26 %+5 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 76 %
Kille w clutchach na mecz 2,4+0,9 · Ø 1,5 lepszy niż 97 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,35 i tym samym znacznie powyżej średniej (1,05).

Headshot rate 57 %+4 p.p. · Ø 53 % lepszy niż 74 %
Udział AWP w killach 6 %−6 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 37 %
K/D 1,35+0,30 · Ø 1,05 lepszy niż 97 %
Kille z pistoletu na mecz 2,8
Kille nożem 2 w 123 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

3,3 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,4).

Rundy z 2K 16,4 %+2,9 p.p. · Ø 13,5 % lepszy niż 93 %
Rundy z 3K 6,3 %+2,1 p.p. · Ø 4,2 % lepszy niż 96 %
MVP na mecz 3,3+0,9 · Ø 2,4 lepszy niż 97 %
4K i ace'y 34x 4K, 2 ace'y w 96 meczach

Utility i zgony

Mocna strona
Granaty, flashe i zgony

45 % granatów z obrażeniami lub flashem i tym samym znacznie powyżej średniej (34 %).

Skuteczne utility 45 %+11 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 99 %
Obrażenia z utility na rundę 5,4+1,5 · Ø 3,9 lepszy niż 88 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,35+0,03 · Ø 0,32 lepszy niż 59 %
Rundy ze zgonem 65 %−6 p.p. · Ø 71 % lepszy niż 94 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +6,3, Headshoty +3 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +156
= Bez zmian
Nic wyraźnego
▼ Gorzej niż wcześniej
Nic wyraźnego

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Cze do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,80
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 1,08. Ostatnie 3 miesiące: 0,90 (na początku 0,81). Znacznie powyżej średniej (0,74).

Wzorce

Z ostatnich 123 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 2. meczu dnia −29 ELO
32 meczów · 50 % winrate
W soboty +2 ELO, winrate 45 %

Najwięcej ELO traci LeStyloBleu w 2. meczu dnia: −29 ELO, 50 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Nuke
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,79 · Mirage
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 37 · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 123 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 231
52 % lepszy niż 38 %
0,94 lepszy niż 97 %
93,5 lepszy niż 91 %
1,38 lepszy niż 98 %
54 % z 116 pojedynków lepszy niż 58 %
38 % z 29 sytuacji lepszy niż 45 %
Mirage25
68 % lepszy niż 93 %
0,89 lepszy niż 92 %
89,9 lepszy niż 83 %
1,30 lepszy niż 96 %
50 % z 96 pojedynków lepszy niż 34 %
52 % z 21 sytuacji lepszy niż 85 %
Cache18
56 % lepszy niż 42 %
0,69 lepszy niż 12 %
69,6 lepszy niż 1 %
1,02 lepszy niż 23 %
55 % z 74 pojedynków dokładnie średnia
50 % z 26 sytuacji lepszy niż 77 %
Inferno16
44 % lepszy niż 6 %
0,92 lepszy niż 88 %
92,4 lepszy niż 75 %
1,35 lepszy niż 89 %
56 % z 64 pojedynków lepszy niż 48 %
55 % z 11 sytuacji lepszy niż 82 %
Anubis11
73 % -
0,97 -
96,2 -
1,37-
61 % z 38 pojedynków -
43 % z 7 sytuacji -
Nuke11
45 % -
0,94 -
93,9 -
1,36-
68 % z 38 pojedynków -
33 % z 9 sytuacji -
Ancient10
70 % -
0,84 -
92,5 -
1,25-
72 % z 32 pojedynków -
63 % z 8 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra LeStyloBleu

W 123 meczach LeStyloBleu ma K/R 0,88, ADR 88,9 i rating 1,29. Największa siła: Skuteczne utility z 45 %. To lepszy wynik niż u 99 % graczy na poziomie 10 · 3.000-3.499 ELO. Średnio 19,0 killi na mecz, 57 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 73 % winrate w 11 meczach. W 81 z 123 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (66 %), a w 23 poniżej 0,90. W 96 meczach ze szczegółami: 34x 4K i 2 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,54. Najwięcej ELO traci LeStyloBleu w 2. meczu dnia (−29 ELO, winrate 50 %). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+26 ELO, winrate 52 %). Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +6,3, Headshoty +3 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +156. Ostatnie 30 dni: 49 meczów, winrate 61 %, bilans ELO +99.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.000-3.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.