Kiypan
Jak gra Kiypan?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (190 meczów).
W porównaniu z 11.202 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Średnia49 % wygranych entry dueli i tym samym wyraźnie poniżej średniej (52 %).
Clutch
Średnia1,4 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,6).
Bronie i aim
ŚredniaK/D 0,99 i tym samym nieco poniżej średniej (1,05).
Impact
Słabość2,1 MVP na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (2,4).
Utility i zgony
Średnia43 % granatów z obrażeniami lub flashem i tym samym znacznie powyżej średniej (34 %).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELOSie do Paź 2026 w porównaniu do Kwi do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 0,81. Ostatnie 3 miesiące: 0,72 (na początku 0,74). Nieco poniżej średniej (0,75).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 1,09. Ostatnie 3 miesiące: 0,99 (na początku 1,09). Wyraźnie poniżej średniej (1,05).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 88,8. Ostatnie 3 miesiące: 81,0 (na początku 82,9). Tuż poniżej średniej (81,4).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 60 %. Ostatnie 3 miesiące: 54 % (na początku 57 %). Nieco powyżej średniej (52 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 56 %. Ostatnie 3 miesiące: 52 % (na początku 47 %). Tuż powyżej średniej (51 %).
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 3.022. Ostatnie 3 miesiące: 2.916 (na początku 2.494).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 12 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 46 %.
Wzorce
Z ostatnich 267 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci Kiypan w 1. meczu dnia: −270 ELO, 38 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- Najwyższy rating w jednym meczu: 2,05 · Anubis
- Najwięcej killi w jednym meczu: 30 · Ancient
- Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Ancient
Mapy w szczegółach
z ostatnich 267 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra Kiypan
W 267 meczach Kiypan ma K/R 0,73 i ADR 81,5; rating z 217 meczów z ratingiem wynosi 1,00. Największa siła: Skuteczne utility z 43 %. To lepszy wynik niż u 95 % graczy na poziomie 10 · 2.750-2.999 ELO. Najwięcej do poprawy: Rundy ze zgonem z 73 %. To lepiej niż tylko u 22 % graczy na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO. Średnio 15,5 killi na mecz, 55 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 56 % winrate w 54 meczach. W 70 z 217 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (32 %), a w 86 poniżej 0,90. W 190 meczach ze szczegółami: 24x 4K i 4 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 1,09. Najwięcej ELO traci Kiypan w 1. meczu dnia (−270 ELO, winrate 38 %). Najlepiej idzie na od 5. meczu w ciągu dnia (+180 ELO, winrate 61 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 68 % winrate, +75 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Winrate +5 p.p., ELO +422. Słabiej: Rating −0,10, Headshoty −3 p.p.. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,72, ADR przy 81,0. Ostatnie 30 dni: 27 meczów, winrate 41 %, bilans ELO −44.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.750-2.999 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.