Khamzatt_007

Zjednoczone Emiraty Arabskie
94 meczów zarejestrowanych 41 meczów w 30 dni
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra Khamzatt_007?

Rating 0,76 K/R 0,56 ADR 62,0 z 94 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 1 %
0,76
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,23 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 24 %
Rozkład ratingu z 94 meczów
znakomity od 1,80 0 % mocny 1,30 do 1,79 1 % dobry 1,10 do 1,29 4 % normalny 0,90 do 1,09 19 % słaby 0,75 do 0,89 21 % bardzo słaby poniżej 0,75 54 %
lepszy niż większość na levelu 8 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 8

W porównaniu z 1.213 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Słabość
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 5 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 5 %−5 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 1 %
Wygrane entry duele 40 %−10 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 1 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

1,2 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,7).

Wygrane clutche 1v1 35 %−3 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 34 %
Wygrane clutche 1v2 18 %−3 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 29 %
Kille w clutchach na mecz 1,2−0,5 · Ø 1,7 lepszy niż 14 %

Bronie i aim

Słabość
Skąd się biorą kille?

K/D 0,72 i tym samym znacznie poniżej średniej (0,99).

Headshot rate 38 %−9 p.p. · Ø 47 % lepszy niż 8 %
Udział AWP w killach 9 %−2 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 51 %
K/D 0,72−0,27 · Ø 0,99 lepszy niż 1 %
Kille z pistoletu na mecz 1,7
Kille nożem 2 w 94 meczach

Impact

Słabość
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 2,1 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (3,9 %).

Rundy z 2K 10,4 %−2,7 p.p. · Ø 13,1 % lepszy niż 3 %
Rundy z 3K 2,1 %−1,8 p.p. · Ø 3,9 % lepszy niż 1 %
MVP na mecz 1,7−0,5 · Ø 2,2 lepszy niż 4 %
4K i ace'y 5x 4K, 0 ace'ów w 94 meczach

Utility i zgony

Słabość
Granaty, flashe i zgony

1,0 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (4,2).

Skuteczne utility 21 %−15 p.p. · Ø 36 % lepszy niż 1 %
Obrażenia z utility na rundę 1,0−3,2 · Ø 4,2 lepszy niż 1 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,20−0,07 · Ø 0,27 lepszy niż 32 %
Rundy ze zgonem 77 %+4 p.p. · Ø 73 % lepszy niż 7 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 8
Czy Khamzatt_007 robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 94 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,61
SieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 0,61.

Wzorce

Z ostatnich 94 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Dust 2 −60 ELO
30 meczów · 50 % winrate

Najwięcej ELO traci Khamzatt_007 na Dust 2: −60 ELO, 50 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 31 · Anubis
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,64 · Anubis
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 4 wygranych z rzędu · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 94 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 230
50 % dokładnie średnia
0,53 lepszy niż 1 %
60,1 lepszy niż 1 %
0,73 lepszy niż 1 %
37 % z 83 pojedynków lepszy niż 3 %
24 % z 21 sytuacji lepszy niż 14 %
Mirage19
21 % lepszy niż 1 %
0,54 lepszy niż 1 %
61,0 lepszy niż 1 %
0,69 lepszy niż 1 %
34 % z 80 pojedynków lepszy niż 1 %
0 % z 5 sytuacji lepszy niż 1 %
Ancient18
39 % lepszy niż 18 %
0,64 lepszy niż 9 %
69,6 lepszy niż 6 %
0,83 lepszy niż 3 %
47 % z 59 pojedynków lepszy niż 29 %
50 % z 10 sytuacji lepszy niż 80 %
Anubis10
40 % -
0,52 -
54,7 -
0,75-
33 % z 24 pojedynków -
17 % z 6 sytuacji -
Inferno7
43 % -
0,61 -
65,7 -
0,80-
53 % z 15 pojedynków -
40 % z 5 sytuacji -
Vertigo4
50 % -
0,50 -
57,1 -
0,69-
30 % z 10 pojedynków -
67 % z 3 sytuacji -
Cache3
67 % -
0,62 -
65,3 -
0,95-
75 % z 4 pojedynków -
80 % z 5 sytuacji -
Nuke3
67 % -
0,53 -
62,4 -
0,83-
50 % z 6 pojedynków -
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra Khamzatt_007

W 94 meczach Khamzatt_007 ma K/R 0,56, ADR 62,0 i rating 0,76. Najwięcej do poprawy: Rating z 0,76. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 8. Średnio 12,3 killi na mecz, 38 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 50 % winrate w 30 meczach. W 5 z 94 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (5 %), a w 71 poniżej 0,90. W 94 meczach ze szczegółami: 5x 4K i 0 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 0,84. Najwięcej ELO traci Khamzatt_007 na Dust 2 (−60 ELO, winrate 50 %). Najlepiej idzie na od 5. meczu w ciągu dnia (−72 ELO, winrate 48 %). Od 5. meczu dnia idzie najlepiej: 48 % winrate, −72 ELO. Ostatnie 30 dni: 41 meczów, winrate 41 %, bilans ELO −174.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 8): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.