KennyCatzxc

Filipiny
Na FACEIT od 2016 111 meczów zarejestrowanych 29 meczów w 30 dni
ELO
2.250
Najwyższe ELO z ostatnich 111 meczów: 2.250
Ranking SEA ▲ 82 miejsca
#2.696
Filipiny #76 w Filipiny
30 dni · wcześniej #2.778 · najlepszy #1.966
Ostatnia aktualizacja:
Następna aktualizacja możliwa w 1h 46m

Jak gra KennyCatzxc?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 87,3 z 111 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 78 %
1,12
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,35 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 72 %
Rozkład ratingu z 111 meczów
znakomity od 1,80 4 % mocny 1,30 do 1,79 24 % dobry 1,10 do 1,29 23 % normalny 0,90 do 1,09 21 % słaby 0,75 do 0,89 14 % bardzo słaby poniżej 0,75 14 %
Typ gracza
Zbiera fragi z AWP-ki
Wyraźnie więcej killi z AWP niż średnia na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO. Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-killeEntry
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO Środek stawki słabszy niż większość
2.250-2.499 ELO

W porównaniu z 2.157 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 18 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 18 %+8 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 99 %
Wygrane entry duele 54 %+3 p.p. · Ø 51 % lepszy niż 70 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

33 % wygranych 1v1 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (39 %).

Wygrane clutche 1v1 33 %−6 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 23 %
Wygrane clutche 1v2 21 %−1 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 47 %
Kille w clutchach na mecz 1,6−0,1 · Ø 1,7 lepszy niż 45 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

41 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (50 %).

Headshot rate 41 %−9 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 8 %
Udział AWP w killach 32 %+21 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 97 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 lepszy niż 62 %
Kille z pistoletu na mecz 3,3
Kille nożem 1 w 111 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

2,9 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,3).

Rundy z 2K 14,8 %+1,4 p.p. · Ø 13,4 % lepszy niż 78 %
Rundy z 3K 5,4 %+1,3 p.p. · Ø 4,1 % lepszy niż 88 %
MVP na mecz 2,9+0,6 · Ø 2,3 lepszy niż 92 %
4K i ace'y 30x 4K, 5 ace'ów w 111 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

0,15 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (0,29).

Skuteczne utility 33 %−2 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 36 %
Obrażenia z utility na rundę 3,7−0,5 · Ø 4,2 lepszy niż 40 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,15−0,14 · Ø 0,29 lepszy niż 12 %
Rundy ze zgonem 75 %+3 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 12 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO
Czy KennyCatzxc robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 111 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,79
SieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,83.

Wzorce

Z ostatnich 111 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Od 5. meczu w ciągu dnia +13 ELO
29 meczów · 38 % winrate
Między 18 a 24 +13 ELO, winrate 43 %

Najwięcej ELO traci KennyCatzxc od 5. meczu w ciągu dnia: +13 ELO, 38 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 32 · Anubis
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 9 wygranych z rzędu · Dust 2
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,15 · Ancient

Mapy w szczegółach

z ostatnich 111 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage38
42 % lepszy niż 16 %
0,79 lepszy niż 69 %
85,3 lepszy niż 71 %
1,09 lepszy niż 66 %
52 % z 280 pojedynków lepszy niż 55 %
41 % z 17 sytuacji lepszy niż 60 %
Dust 229
62 % lepszy niż 83 %
0,83 lepszy niż 83 %
89,9 lepszy niż 85 %
1,15 lepszy niż 81 %
52 % z 219 pojedynków lepszy niż 53 %
33 % z 15 sytuacji lepszy niż 38 %
Ancient15
33 % lepszy niż 6 %
0,78 lepszy niż 66 %
84,4 lepszy niż 63 %
1,08 lepszy niż 65 %
53 % z 87 pojedynków lepszy niż 55 %
40 % z 10 sytuacji lepszy niż 55 %
Anubis13
54 % -
0,84 -
87,8 -
1,16-
60 % z 91 pojedynków -
13 % z 8 sytuacji -
Inferno13
46 % -
0,79 -
87,0 -
1,03-
57 % z 79 pojedynków -
29 % z 7 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra KennyCatzxc

W 111 meczach KennyCatzxc ma K/R 0,81, ADR 87,3 i rating 1,12. Największa siła: Rundy z first killem z 18 %. To lepszy wynik niż u 99 % graczy na poziomie 10 · 2.250-2.499 ELO. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 41 %. To lepiej niż tylko u 8 % graczy na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO. Średnio 17,5 killi na mecz, 41 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 62 % winrate w 29 meczach. W 57 z 111 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (51 %), a w 31 poniżej 0,90. W 111 meczach ze szczegółami: 30x 4K i 5 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,15. Najwięcej ELO traci KennyCatzxc od 5. meczu w ciągu dnia (+13 ELO, winrate 38 %). Najlepiej idzie na w 2. meczu dnia (+25 ELO, winrate 61 %). 2. mecz dnia idzie najlepiej: 61 % winrate, +25 ELO. Ostatnie 30 dni: 29 meczów, winrate 41 %, bilans ELO +25.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.250-2.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.