Keen__1
Historia nicków Keen__1
Okresy na podstawie naszych obserwacji - zmiana mogła nastąpić trochę wcześniej. Najstarszy nick obowiązywał już przed rozpoczęciem naszych zapisów.
Jak gra Keen__1?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (21 meczów).
W porównaniu z 1.232 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Słabość33 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie poniżej średniej (50 %).
Clutch
Słabość18 % wygranych 1v1 i tym samym znacznie poniżej średniej (39 %).
Bronie i aim
ŚredniaK/D 0,86 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (1,00).
Impact
SłabośćDokładnie 2 kille w 8,0 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (13,1 %).
Utility i zgony
Słabość1,3 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (4,2).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 8Wrz do Paź 2026 w porównaniu do Cze do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 0,77. Ostatnie 3 miesiące: 0,59 (na początku 0,70). Znacznie poniżej średniej (0,72).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 0,81. Ostatnie 3 miesiące: 0,79 (na początku 0,62). Znacznie poniżej średniej (1,00).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 88,3. Ostatnie 3 miesiące: 65,8 (na początku 80,6). Znacznie poniżej średniej (79,4).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 51 %. Ostatnie 3 miesiące bez zmian: 48 %. Tuż powyżej średniej (47 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 50 %. Ostatnie 3 miesiące: 48 % (na początku 41 %). Nieco poniżej średniej (50 %).
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 2.077. Ostatnie 3 miesiące: 1.505 (na początku 2.077).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 8 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 11 %.
Wzorce
Z ostatnich 84 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci Keen__1 na Mirage: −25 ELO, 52 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- Najwyższy rating w jednym meczu: 1,46 · Inferno
- Najdłuższa seria zwycięstw: 5 wygranych z rzędu · Anubis
- Najwięcej killi w jednym meczu: 30 · Dust 2
Mapy w szczegółach
z ostatnich 84 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra Keen__1
W 84 meczach Keen__1 ma K/R 0,68 i ADR 77,1; rating z 34 meczów z ratingiem wynosi 0,72. Najwięcej do poprawy: Rating z 0,72. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 8. Średnio 14,8 killi na mecz, 48 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 55 % winrate w 22 meczach. W 4 z 34 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (12 %), a w 26 poniżej 0,90. W 21 meczach ze szczegółami: 3x 4K i 1 ace. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 0,81. Najwięcej ELO traci Keen__1 na Mirage (−25 ELO, winrate 52 %). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+19 ELO, winrate 55 %). Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Rating +0,17, Winrate +7 p.p.. Słabiej: K/R −0,11, ADR −14,8, ELO −572. Bez zmian w ostatnich miesiącach: Headshoty przy 48 %. Ostatnie 30 dni: 20 meczów, winrate 50 %, bilans ELO +19.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 8): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.