Ho1oyelo

Mongolia
22 meczów zarejestrowanych 22 meczów w 30 dni
ELO ▼ 38
1.813
Peak z 30 dni: 1.851
Ranking SEA ▼ 3.397 miejsc
#10.148
30 dni · wcześniej #6.751 · najlepszy #6.306
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra Ho1oyelo?

Rating 1,46 K/R 1,02 ADR 104,5 z 22 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 99 %
1,46
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,39 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 100 %
Rozkład ratingu z 22 meczów
znakomity od 1,80 23 % mocny 1,30 do 1,79 32 % dobry 1,10 do 1,29 36 % normalny 0,90 do 1,09 9 % słaby 0,75 do 0,89 0 % bardzo słaby poniżej 0,75 0 %
Typ gracza
Często sam wygrywa rundy
Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 8. Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 8. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 8.
ClutcherMulti-killeEntry
lepszy niż większość na levelu 8 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 8

W porównaniu z 1.232 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Mocna strona
Pierwsze pojedynki rundy

67 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie powyżej średniej (50 %).

Rundy z first killem 13 %+3 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 88 %
Wygrane entry duele 67 %+17 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 99 %

Clutch

Mocna strona
Ostatni żywy w rundzie

39 % wygranych 1v2 i tym samym znacznie powyżej średniej (22 %).

Wygrane clutche 1v1 40 %+1 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 61 %
Wygrane clutche 1v2 39 %+17 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 99 %
Kille w clutchach na mecz 2,5+0,8 · Ø 1,7 lepszy niż 97 %

Bronie i aim

Mocna strona
Skąd się biorą kille?

K/D 1,59 i tym samym znacznie powyżej średniej (1,00).

Headshot rate 56 %+9 p.p. · Ø 47 % lepszy niż 92 %
Udział AWP w killach 9 %−1 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 52 %
K/D 1,59+0,59 · Ø 1,00 lepszy niż 99 %
Kille z pistoletu na mecz 5,3

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

3,8 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,2).

Rundy z 2K 21,0 %+7,9 p.p. · Ø 13,1 % lepszy niż 99 %
Rundy z 3K 7,5 %+3,6 p.p. · Ø 3,9 % lepszy niż 99 %
MVP na mecz 3,8+1,6 · Ø 2,2 lepszy niż 99 %
4K i ace'y 5x 4K, 2 ace'y w 22 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 64 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (73 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 35 %0 p.p. · Ø 35 % dokładnie średnia
Obrażenia z utility na rundę 4,1−0,1 · Ø 4,2 lepszy niż 52 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,23−0,04 · Ø 0,27 lepszy niż 42 %
Rundy ze zgonem 64 %−9 p.p. · Ø 73 % lepszy niż 99 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 8
Czy Ho1oyelo robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 22 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,86
WrzPaź

Wzorce

Wkrótce zobaczysz tu, gdzie Ho1oyelo traci ELO i kiedy idzie najlepiej. Potrzeba do tego 20 meczów na jednej mapie lub o jednej porze dnia. Najbliżej: Mirage, 7 z 20.

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 32 · Mirage
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 5 wygranych z rzędu · Mirage
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,30 · Cache

Mapy w szczegółach

z ostatnich 22 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage7
71 % -
1,01 -
101,7 -
1,45-
73 % z 26 pojedynków -
29 % z 7 sytuacji -
Ancient3
67 % -
1,03 -
109,8 -
1,42-
50 % z 12 pojedynków -
33 % z 6 sytuacji -
Anubis3
67 % -
0,91 -
91,3 -
1,33-
64 % z 11 pojedynków -
50 % z 4 sytuacji -
Inferno3
67 % -
1,00 -
100,5 -
1,44-
69 % z 16 pojedynków -
50 % z 2 sytuacji -
Nuke3
33 % -
1,09 -
113,7 -
1,53-
57 % z 14 pojedynków -
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra Ho1oyelo

W 22 meczach Ho1oyelo ma K/R 1,02, ADR 104,5 i rating 1,46. Największa siła: Rating z 1,46. To lepszy wynik niż u 99 % graczy na poziomie 8. Średnio 23,0 killi na mecz, 56 % z nich to headshoty. W 20 z 22 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (91 %), a w 0 poniżej 0,90. W 22 meczach ze szczegółami: 5x 4K i 2 ace'y. Ostatnie 30 dni: 22 meczów, winrate 64 %, bilans ELO −47.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 8): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.