HB25mm44
Jak gra HB25mm44?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (62 meczów).
W porównaniu z 640 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
ŚredniaPierwszy kill w 14 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (10 %).
Clutch
Mocna strona49 % wygranych 1v1 i tym samym znacznie powyżej średniej (38 %).
Bronie i aim
ŚredniaK/D 0,87 i tym samym nieco poniżej średniej (0,96).
Impact
Średnia2,5 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,1).
Utility i zgony
Średnia0,42 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,23).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 4Sie do Wrz 2026 w porównaniu do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 0,66. Ostatnie 3 miesiące: 0,64 (na początku 0,66). Wyraźnie poniżej średniej (0,70).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 0,90. Ostatnie 3 miesiące: 0,87 (na początku 0,90). Wyraźnie poniżej średniej (0,97).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 78,1. Ostatnie 3 miesiące: 74,8 (na początku 78,1). Tuż poniżej średniej (77,2).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 42 %. Ostatnie 3 miesiące: 42 % (na początku 40 %). Tuż poniżej średniej (43 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 71 %. Ostatnie 3 miesiące: 55 % (na początku 71 %). Wyraźnie powyżej średniej (52 %).
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 1.194. Ostatnie 3 miesiące: 949 (na początku 1.153).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 17 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 50 %.
Wzorce
Z ostatnich 83 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci HB25mm44 w 2. meczu dnia: +23 ELO, 50 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Ancient
- Najwyższy rating w jednym meczu: 1,59 · Vertigo
- Najwięcej killi w jednym meczu: 31 · Mirage
Mapy w szczegółach
z ostatnich 83 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra HB25mm44
W 83 meczach HB25mm44 ma K/R 0,64, ADR 75,7 i rating 0,88. Największa siła: Rundy z first killem z 14 %. To lepszy wynik niż u 95 % graczy na poziomie 4. Najwięcej do poprawy: Wygrane entry duele z 44 %. To lepiej niż tylko u 18 % graczy na levelu 4. Średnio 14,5 killi na mecz, 41 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 68 % winrate w 28 meczach. W 21 z 83 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (25 %), a w 45 poniżej 0,90. W 62 meczach ze szczegółami: 7x 4K i 0 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 0,90. Najwięcej ELO traci HB25mm44 w 2. meczu dnia (+23 ELO, winrate 50 %). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+48 ELO, winrate 68 %). Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Headshoty +2 p.p.. Słabiej: Winrate −16 p.p., ELO −204. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,64, Rating przy 0,87, ADR przy 74,8.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 4): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.