GlavQ1N

Francja
55 meczów zarejestrowanych
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra GlavQ1N?

Rating 0,98 (z 43 meczów) K/R 0,65 ADR 74,9 z 55 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 66 %
0,98
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,34 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 60 %
Rozkład ratingu z 43 meczów
znakomity od 1,80 2 % mocny 1,30 do 1,79 16 % dobry 1,10 do 1,29 21 % normalny 0,90 do 1,09 21 % słaby 0,75 do 0,89 16 % bardzo słaby poniżej 0,75 23 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 4.
Multi-kille
lepszy niż większość na levelu 4 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (13 meczów).

Poziom 4

W porównaniu z 657 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Pierwsze pojedynki rundy
Rundy z first killem 9 % brak porównania
Wygrane entry duele 50 % brak porównania

Clutch

Ostatni żywy w rundzie
Wygrane clutche 1v1 57 % brak porównania
Wygrane clutche 1v2 25 % brak porównania
Kille w clutchach na mecz 0,9 brak porównania

Bronie i aim

Mocna strona
Skąd się biorą kille?

K/D 1,12 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (0,94).

Headshot rate 47 %+4 p.p. · Ø 43 % lepszy niż 77 %
Udział AWP w killach 17 % brak porównania
K/D 1,12+0,18 · Ø 0,94 lepszy niż 97 %
Kille z pistoletu na mecz 2,6
Kille nożem 9 w 55 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

5,5 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,1).

Rundy z 2K 14,5 % brak porównania
Rundy z 3K 5,1 % brak porównania
MVP na mecz 5,5+3,4 · Ø 2,1 lepszy niż 99 %
4K i ace'y 2x 4K, 1 ace w 13 meczach

Utility i zgony

Mocna strona
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 58 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (73 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 35 % brak porównania
Obrażenia z utility na rundę 10,4 brak porównania
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,32 brak porównania
Rundy ze zgonem 58 %−15 p.p. · Ø 73 % lepszy niż 99 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 4
Czy GlavQ1N robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 14 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 41 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,72
CzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,72.

Wzorce

Z ostatnich 55 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Nic wyraźnego

Nic wyraźnego

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,83 · Cache
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 25 · Inferno
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 13 wygranych z rzędu · Awp_rome

Mapy w szczegółach

z ostatnich 55 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage10
80 % -
0,69 -
79,5 -
1,07-
48 % z 25 pojedynków -
67 % z 3 sytuacji -
Dust 25
80 % -
0,72 -
87,6 -
0,93-
50 % z 6 pojedynków -
-
Nuke5
80 % -
0,93 -
103,4 -
1,06-
33 % z 6 pojedynków -
-
Vertigo5
100 % -
0,58 -
76,6 -
1,24-
76 % z 33 pojedynków -
76 % z 33 sytuacji -
Aim_cargo4
100 % -
0,58 -
69,2 -
0,96-
58 % z 95 pojedynków -
58 % z 95 sytuacji -
Cache4
75 % -
0,83 -
84,4 -
1,21-
44 % z 9 pojedynków -
20 % z 5 sytuacji -
Inferno4
75 % -
0,75 -
84,3 -
1,12-
67 % z 18 pojedynków -
75 % z 4 sytuacji -
Ancient3
100 % -
0,63 -
76,0 -
0,96-
56 % z 9 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra GlavQ1N

W 55 meczach GlavQ1N ma K/R 0,65 i ADR 74,9; rating z 43 meczów z ratingiem wynosi 0,98. Największa siła: Rundy ze zgonem tylko 58 %, tu mniej znaczy lepiej. To lepszy wynik niż u 99 % graczy na poziomie 4. Średnio 13,1 killi na mecz, 47 % z nich to headshoty. W 17 z 43 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (40 %), a w 17 poniżej 0,90. W 13 meczach ze szczegółami: 2x 4K i 1 ace. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,00. Ostatnie 30 dni: 3 meczów, winrate 67 %, bilans ELO ±0.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 4): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.